<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://alonewolf.bbmy.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>FobosOwneD</title>
		<link>http://alonewolf.bbmy.ru/</link>
		<description>FobosOwneD</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 13 Jul 2008 23:45:15 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>История мира Lineage 2</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Он сделал глубокую затяжку, вдохнул дым и медленно выдохнул. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая часть его лица была скрыта под толстым старым капюшоном, а позади него была только лишь непроглядная темнота. В тусклом отблеске трубки невозможно было разглядеть его черты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он представился бардом, однако никто не поверил ему – голос у него был хриплый и грубый. Было что-то подозрительное в том, что он один путешествовал по лесу, полному опасностей. Однако он предложил рассказать нам историю в обмен на пищу и тепло нашего костра. Не могли же мы оставить его в этом холодном лесу одного? И мы согласились. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы устроились поудобнее около костра, держа оружие наготове, чтобы применить в случае опасности, и стали внимательно слушать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночь пронизывала холодом насквозь. Человек отложил трубку и начал рассказ… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 1. Генезис&lt;br /&gt;История, которую я хочу вам рассказать – о тех, кого мы называем Богами. Слушайте внимательно – так, будто это правдивая история… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень давно, во времена, которые невозможно даже представить, существовал лишь шар, в котором было заключено все мироздание. И не было ничего, с чем бы его можно было сравнить – поэтому шар был большим и маленьким, темным и светлым, всем и ничем. &lt;br /&gt;Спустя сто миллионов лет, шар начал увеличиваться в размерах и одновременно стали появляться две силы. Медленно, но они росли и со временем разделились на Белый Свет и Тьму. Белый Свет принял женскую форму и назвал себя Эйнхазад. Тьма же приняла мужскую и дала себе имя Грэн Каин. Две эти сущности положили начало новой вселенной и всему, что существует теперь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эйнхазад и Грэн Каин объединили свои усилия, дабы вырваться за пределы шара. В результате их эксперимента, шар раскололся на куски. Некоторые из них взвились ввысь и стали Небом, некоторые упали вниз, чтобы стать Основанием. Между Небом и Основанием появилась Вода, а некоторые части Основания поднялись и стали Землей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух шара – Эфир, также подвергся распаду всего сущего. Что повлекло за собой появление различных животных и растений. “Создание Генезиса” также было сформировано из этого духа, самым лучшим его представителем стали гиганты. Они были известны как Мудрые, и разум их был также силен, как и тело. Гиганты дали обещание веровать в Эйнхазад и Грэн Каина. Те были довольны гигантами, назначив их хозяевами над всеми остальными созданиями. Это было до появления смерти и настоящего рая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Эйнхазад и Грэн Каина со временем появились дети, не обделенные божественным даром. Первые пятеро из них были удостоены обладанием власти над миром. Старшая дочь, Шилен, получила во владение воду. Старший сын, Паагрио, получил контроль над огнем, а вторая дочь – Мафр – над землей. Второй сын, Сэйя, стал хозяином ветра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элементов не хватило только самой младшей – Еве. Она стала сочинять музыку и писать стихи. В то время, как другие боги были заняты своими обязанностями, Ева писала поэмы и сочиняла для них музыку. Таким образом, началась эра богов, и не существовало в мире ничего, неизвестного богам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 2. Создание рас&lt;br /&gt;Эйнхазад была богиней созидания и создала формы при помощи своего собственного духа. Ее дети использовали свои силы для создания жизни из этих форм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шилен вселила дух воды в первую форму, что была создана. Так появилась раса эльфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паагрио вселил дух огня во вторую форму, что была создана. Так появилась раса орков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мафр вселила дух земли в третью форму, что была создана. Так появилась раса дварфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэйя вселил дух ветра в четвертую форму, что была создана. Так появилась раса Артеас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грэн Каин был богом разрушения. Когда он увидел достижения Эйнхазад, в нем взыграло любопытство, смешанное с завистью. Он повторил то, что делала Эйнхазад, и создал свою форму, по своему разумению. Затем он обратился к Шилен, их старшей дочери, с просьбой вселить дух в его форму. Та была очень удивлена и спросила его, “Отец, почему ты хочешь сделать это? Эйнхазад, моя мать, отвечает за созидание. Ты же - бог разрушения, и любое существо, которому ты дашь жизнь, будет приносить лишь несчастья себе и другим.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но Грэн Каин не сдавался. После долгих уговоров, он все-таки добился согласия Шилен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Я сделаю это. Но я уже отдала Матери дух воды. Все, что я могу дать тебе – лишь остатки.” Шилен дала отцу дух гнилой воды, который Грэн Каин с радостью принял. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако Грэн Каин посчитал, что одного духа для его создания будет недостаточно. И он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Как и Шилен, Паагрио предостерег отца. Но отказать отцу он был не в силах, и дал ему дух гаснущего огня. Грэн Каин с радостью принял и его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мафр слезно умоляла отца отказаться от его затеи, но в итоге все же отдала ему дух бедной и грязной земли. Сэйя, в свою очередь, дал отцу дух неуправляемого ветра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удовлетворенный, Грэн Каин собрал все, что получил от детей и вскричал, “Посмотрите на существ, созданных мной! Взгляните на тех, кто рожден духами воды, огня, земли и ветра! Они будут сильнее и мудрее гигантов! Они будут править миром!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грэн Каин ощутил великую гордость и прокричал об этом на весь мир. Он вселил духов в свои создания. Однако, результат был ужасен. Эти создания были слабыми, глупыми, хитрыми и трусливыми. Все боги с презрением отвергли созданий Грэн Каинa. Сам же он с позором был вынужден прятаться какое-то время. Своих созданий он оставил. А создания эти были людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса эльфов была мудрой и восприимчивой к магии. Но эльфы не были столь же мудры, сколь гиганты. Поэтому эльфы вынуждены были служить гигантам в политике и магической деятельности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса орков была сильной. Они обладали неистощимой силой и огромной силой воли. Конечно, они не были так же сильны, как гиганты. Поэтому орки для гигантов играли роль пушечного мяса в различных войнах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса дварфов была очень умелой во всем, что касалось инженерии, математики и мастерства в различных технических дисциплинах. Они служили гигантам в качестве банковских служащих и рабочих на производстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крылатая раса Артеас - свободолюбивые и любопытные создания. Гиганты хотели поработить этих созданий. Мешало лишь одно – однажды пойманный и посаженный в клетку Артеас, быстро терял жизненную силу и умирал. Гигантам не осталось ничего, кроме как позволить Артеас и дальше оставаться свободными. Артеас часто посещали город гигантов и приносили им новости из других частей света. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди не могли ни одну из вещей делать хорошо и стали рабами гигантов, выполняли они самую черную и грязную работу. Их жизнь была не лучше, чем у животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 3. Война богов&lt;br /&gt;Грэн Каин был свободным богом. Однако, он допустил огромную ошибку, совратив Шилен, свою старшую дочь. Скрывать все это от Эйнхазад стало невозможно, когда Шилен забеременела. Гневу Эйнхазад не было предела, когда она узнала о случившемся. По воле Эйнхазад ее старшая дочь престала быть богиней воды, более того, была выслана с континента. Грэн Каин отвернулся от нее, таким образом она осталась наедине со своим несчастьем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будучи беременной, Шилен бежала на Восток. Глубоко в чащобе темного леса, она родила – шля проклятья матери и отцу каждый раз, когда наступали схватки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дети, рожденные Шилен, переняли отчаяние и злость ее проклятий и обратились в демонов. Самые могущественные и сильные из них стали ‘драконами&#039;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего было шесть драконов – против шести богов. Шилен была разгневана на мать, которая изгнала ее, и на отца, который совратил, а потом оставил одну. Собрав всю мощь, всех своих детей, она создала армию для отмщения богам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильнейшим из драконов надлежало находиться в первых рядах армии демонов, чтобы сражаться с самими богами. Аулакирия, дракон света, услышав про это, посмотрела на Шилен с грустью и сказала, “Ты не ведаешь, что творишь. Ты на самом деле хочешь уничтожить богов? Ты на самом деле хочешь утопить свою мать, отца и других в лужах собственной крови?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ее призыв не возымел на Шилен никакого эффекта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот, наконец, началась кровавая битва, когда армия демонов ворвалась во дворец, обиталище богов. Шесть драконов не оставили во дворце камня на камне. Даже боги были испуганы невероятной силой драконов. Битва, казалось, будет длиться вечность. Все же, если бы битва не остановилась, мир прекратил бы свое существование, и все живые существа были бы уничтожены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многочисленные посланники богов и демоны пали в битве. Каждый день сверкала молния и грохотали раскаты грома, оттого, что в небесах сталкивались такие мощные силы. Гиганты и все прочие живые существа дрожали от страха, наблюдая за битвой на небесах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жесточайшая битва продолжалась несколько лет, и в конечном счете баланс постепенно склонился в пользу одной из сторон. Несмотря на полученные повреждения, Эйнхазад и Грэн Каин имели перевес в битве, разрушив огромное количество демонов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконы продолжали сражаться, хотя они были сильно ранены и исполосованы шрамами. Их усталость становилась все более очевидной. Через некоторое время, казалось, будто война закончится полным истреблением армии демонов. В конце концов, драконы, расправив крылья, полетели к земле, чтобы спастись. За ними последовали и выжившие демоны. Боги, желая истребить отступающих, все же были настолько изранены, что не смогли этого сделать. Все, что они могли – это наблюдать за остатками армии демонов, летящих к земле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку дети Шилен погибли один за другим, проиграв войну богам, она была опечалена. Она изобрела The Underworld и поставила себя во главе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 4. Всемирный Потоп&lt;br /&gt;После ухода Шилен власть над водой перешла к Еве. Она была мягкой по натуре, а после краха ее сестры и войны богов и демонов, стала еще более робкой и напуганной. И чтобы избежать груза ответственности, что пал на ее плечи, она вырыла тоннель на дне озера и спряталась там. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Духами воды стало некому управлять, и они, не имея цели, бесцельно блуждали по миру. В одно место стекалось слишком много воды, в результате чего образовывалось болото. В другом же месте, напротив, воды не хватало настолько, что там образовывалась пустыня. Бывало частенько и так, что часть континента внезапно уходила под воду или новый остров возникал из ниоткуда. Бывало еще и так, что где-то дождь шел, не прекращаясь, день и ночь, пока вода не покрывала все, за исключением самых высоких горных пиков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Там, где сохранялись участки, не покрытые водой, скапливалось огромное количество живых существ. Как на суше, так и в океане, все живые существа страдали от этого бедствия. От имени всех живых существ, гиганты подали прошение богам относительно помощи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эйнхазад и Грэн Каин, обыскав весь континент, в итоге нашли озеро, где пряталась Ева. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Ева, взгляни на то, что произошло из-за того, что ты избегала своих обязанностей. Ты разрушаешь гармонию этого континента, в который мы вложили столько усилий. Я не выдержу, если ты не будешь впредь меня слушать.” Эйнхазад была так разъярена, что глаза ее горели ярким огнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за наводнений, бесчисленное количество гигантов и других существ перебралось в мир Шилен, что не могло не вызвать зависть у Эйнхазад. Дрожа от страха, Ева сдалась своей матери. Когда Ева вновь приняла на себя обязанности регулировать воды, бедствия постепенно прекратились. Однако, было невозможно восстановить континент, лежащий в руинах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 5. Вызов Гигантов&lt;br /&gt;Гиганты все более и более скептично относились к происходящему: сначала Грэн Каин создал людей, чем доказал свою собственную глупость, затем повел себя недостойно в отношении свой дочери, как и Эйнхазад со свой ревностью. Созданный Шилен мир Underworld породил множество ужасных созданий. Ева своей слабостью и неумелостью превратила континент в довольно жалкое зрелище. В умах гигантов зародились семена недоверия и сомнения. Заслуживают ли такие небожители поклонения и почтения? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гиганты могли передвигаться на колесницах, сделанных собственными руками, и имели свободный доступ в дворец богов. Они также могли использовать магические знания, чтобы поднять в воздух остров и жить там, словно боги. Они могли жить настолько долго, что это время было сравнимо с вечностью. И гиганты пришли к мысли о их равенстве с богами. Несмотря на их мудрость, они стали чрезмерно высокомерными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, гиганты вознамерились стать богами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они начали экспериментировать, изменяя живущие организмы, дабы создать новые формы жизни. Гиганты прозвали этот вид магического искусства “наукой”. Опьяненные властью, гиганты создали мощную армию для борьбы с богами, несмотря даже на провал Шилен, шести ее драконов и армии демонов в этом же самом деле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боги видели приготовления и были разгневаны. Эйнхазад, претендующая на единоличное управление всеми созидательными процессами, утратила дар речи от ярости, охватившей ее. Она поклялась уничтожить всех гигантов вместе с континентом и остальным миром. Грэн Каин взывал к спокойствию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Так как ты являешься Матерью Созидания,” сказал он, “то уничтожение всего сущего – моя прерогатива. Тебе слишком хорошо известно, какие были последствия от того, что я взял на себя твою задачу. Если же ты все-таки возжелаешь уничтожить весь мир, тебе придется сражаться со мной.” Грэн Каин любой ценой не желал допустить разрушения континента, и Эйнхазад была очень оскорблена его вмешательством. Однако, поскольку они имели равный статус, она не могла остановить его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце концов, Эйнхазад пошла на компромисс. И чтобы наказать гигантов, она попросила у Грэн Каин его молот – известный, как Молот Отчаяния. Из-за его большой разрушительной силы, даже Грэн Каин не использовал его. И все-таки, несмотря ни на что, Эйнхазад подняла молот высоко над головой и швырнула его вниз, прямо в сердце города гигантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 6. Конец Веков&lt;br /&gt;И в момент, когда обрушился с небес огонь, гиганты осознали, какую чудовищно глупую ошибку они допустили. Применив всю свою силу, гиганты поднялись ввысь, чтобы утихомирить Молот Отчаяния, но их усилий хватило лишь на то, чтобы только на малую толику сдвинуть Молот, который продолжал осыпать землю огнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этого хватило, чтобы разрушить величайший город мира; также погибло множество живых существ. Огромное отверстие, образовавшееся в земной толще, захлестнуло ужасающей силы волной. Под конец на земле не осталось почти ни одного гиганта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те гиганты, что сумели выжить, сбежали на восток, чтобы избежать гнева Эйнхазад. Их маршрут был похож на тот, что избрала Шилен в свое время. Эйнхазад продолжила преследование и уничтожала гигантов одного за другим, испепеляя их смертоносными молниями с небес. Те же, что остались в живых, дрожали в страхе и обращались с мольбами к Грэн Каину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Грэн Каин, Грэн Каин! Мы осознали, что избрали ошибочный путь. Только Вы можете остановить гнев и безумие Эйнхазад. Не позвольте нам погибнуть, нам, кто был рожден от самих богов, нам, самым мудрым и самым сильным существам на свете! ” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внезапно Грэн Каин ощутил сильное чувство жалости к этим несчастным существам. Он решил, что гиганты уже достаточно настрадались и искупили свою вину сполна. Он поднял ввысь самые глубокие воды южных морей, тем самым, блокировав путь Эйнхазад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эйнхазад же в гневе вскричала, “Что это? Кто смеет связываться со мной? Ева, моя возлюбленная дочь, убери немедленно воду, что блокирует мене путь или же приготовься повторить участь своей старшей сестры!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Испуганная Ева немедленно выполнила приказание матери. И Эйнхазад продолжила свое победоносное шествие, истребляя на своем пути всех гигантов. И гиганты снова взмолили о помощи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Грэн Каин! Сильнейший из богов! Эйнхазад продолжает истреблять нас, сжальтесь же и спасите нас!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грэн Каин поднял ввысь толщу земли, на которой находились гиганты. Огромный утес перегородил путь Эйнхазад, которая закричала громким голосом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Мафр, моя возлюбленная дочь! Кто смеет связываться со мной? Опусти немедленно землю на положенное ей место. Или приготовься к участи своей сестры!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Испугавшись этих слов, Мафр попыталась сдвинуть землю, однако Грэн Каин остановил ее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Эйнхазад, почему ты не успокоишь свой гнев? Весь мир знает твою злобу и дрожит перед твоей яростью. Мудрые, но глупые гиганты и так уже заплатили огромную цену за искупление своей ошибки. Только взгляни! Раса гордых и благородных существ – что когда-то правила миром – теперь нашла себе пристанище на узком клочке земли. Больше они уже не смогут бросить вызов богам. Это место навечно станет местом их заточения. Утихомирь свой гнев, твоя месть свершилась.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эйнхазад не могла не послушать его и действовать против воли Грэн Каина – он обладал равными с ней возможностями. Она решила, как сказал Грэн Каин, оставить гигантов на том клочке земли, чтобы те замаливали свои грехи. Охота была окончена и Эйнхазад вернулась домой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впоследствии, Эйнхазад редко вмешивалась в происходящее на Земле, так как она глубоко разочаровалась в созданиях, ее населяющих. Грэн Каин также согласился не показываться там. Век богов подходил к своему финалу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 7. Возвращаясь к костру&lt;br /&gt;Незнакомец вдруг прекратил рассказ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Находясь под впечатлением от услышанного, мы сидели молча, пока он посвящал нас в тайны истории мира. Его голос, хоть и был мягким, проник в самую глубь нашего сознания – как-будто это было некое волшебство. Миф, рассказанный им, в корне отличался от того, который знали мы, однако возражений не было. Мы, закаленные сильные воины, прониклись благоговейным трепетом к этому человеку и даже немного боялись его. Внезапно поблизости взмахнула крыльями сова, и мы вздрогнули от неожиданности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незнакомец усмехнулся, поднял едва тлеющую трубку к губам и продолжил рассказ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Не отвергайте мою историю о богах только лишь потому, что она отличается от тех, что слышали вы. Может быть, что странствующий поэт ближе к истине, чем все ваши священники? История богов – желание богов, не людей. Как тогда простые священники могут знать правду? Слушайте внимательно… я продолжу историю. Историю мира после исчезновения богов. Вашу историю.”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 8. Последствия&lt;br /&gt;Теперь, после внезапного исчезновения гигантов, во всем мире царила паника и беспорядок. Привычный ход вещей был нарушен, расы эльфов, темных эльфов, дварфов и людей обрели неожиданную свободу и вместе с ней необходимость самим выживать в огромном мире. Перед ними лежал мир, полуразрушенный и разоренный Молотом Отчаяния. Многие погибли во время бедствий, вызванных Матерью Созидания, но еще больше погибло во время последовавшего за этим хаоса и беспорядка. Расы обратились к богам с пылким призывом о помощи, но ответом была тишина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль над ситуацией первыми взяли эльфы, ведь именно они занимались политикой во времена гигантов. Эльфы добились успеха в деле воссоединения рас, и на протяжении некоторого времени в мире царило согласие. Но время шло, и с его течением выяснилось, что эльфам не дано столь же эффективно управлять другими, как гигантам в свое время. Первыми недовольными были орки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Кто сказал, что эльфы сильнее нас? Никто! Имеют ли они право управлять нами? Нет! Не бывать тому, что создания более слабые, чем мы, будут стоять выше нас!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Военный потенциал орков был ошеломляющим, и живущие мирно эльфы не могли стать достойным противником для гордых и бесстрашных оркских воинов. Орки действовали молниеносно, и вскоре большая часть земли принадлежала им, эльфов же они оттеснили в угол континента. Там они испросили поддержки у дварфов, которые, обладая огромными ресурсами и превосходным оружием, имели шанс выстоять против орков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Раса земли”, вскричали эльфы, “Мы просим у вас помощи. Безжалостные орочьи орды превосходят нас по силе. Мы можем сражаться против них вместе – и тогда у нас будет шанс!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но дварфы равнодушно отвергли их мольбы о помощи. Им казалось, что орки теперь- победители. А раз так, то зачем прагматичным и расчетливым дварфам связываться с проигравшими? Эльфы таким поворотом событий были разгневаны, но изменить ничего не могли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующей расой, к которой эльфы обратились за помощью, была раса ветра – Артеас. Их навыки разведки и атаки с воздуха были бы достаточны для одержания победы над орками. Эльфийская делегация отправилась на край земли искать помощи у Артеас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Раса ветра, мы просим у вас помощи! Орки варварски угнетают нас. Если мы объединимся, мы сможем преподать им урок, какого у них еще не было!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, как и всегда, Артеас не интересовали политические и военные конфликты. Они остались нейтральными и еще лучше укрылись от посторонних глаз. Эльфы были в отчаянии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Увы, никто не придет к нам на помощь! Неужели это конец? Неужели грязные орки будут править миром, и требовать славы и богатства, как должного им?”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 9. Новый союз&lt;br /&gt;Отвергнутые расчетливыми дварфами и равнодушными Артеас, эльфы были по-прежнему одиноки в борьбе против орков. В отчаянии они оплакивали свою судьбу, как вдруг среди них появился незнакомец и пал перед королем эльфов ниц. Король подошел к незнакомцу ближе, чтобы через мгновение понять, что перед ним - предводитель людей. На голове у человека была корона из трех ветвей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Кто явился к нам? Неужто, это предводитель людей, этих низких созданий?&amp;quot; Король был в недоумении, &amp;quot;Ты пришел посмеяться над нашей бедой?&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек склонил перед королем голову и сказал, &amp;quot;Нет, о мудрый король. Мы прибыли с предложением о помощи. Быть может, наши скромные силы смогут быть вам полезны.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфы обрадовались такому повороту событий, и хотя люди были глупы и слабы, их огромная численность могла быть полезной в бою. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Что ж, вы и вправду можете нам пригодиться.&amp;quot; Король согласился без раздумий. &amp;quot;Вы ничтожные и никчемные существа, однако, лояльны и готовы отдать свои жизни за нас в бою. Это похвально. И я принимаю ваше предложение.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Король людей снова пал ниц перед своим эльфийским коллегой, затем поднял голову, и их взгляды встретились. &amp;quot;О, благороднейший из эльфов&amp;quot;, сказал он, &amp;quot;Мы, люди, просим выполнить одну лишь нашу просьбу, прежде чем мы начнем сражаться во имя победы эльфов. Мы слишком слабы. Мы не устоим против орков, и потому просим тебя дать нам силу выстоять против них. Мы просим тебя обучить нас эльфийской магии.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это дерзкое предложение повергло эльфов в смятение. Научить людей их магии? Никогда! Эльфы уже готовы были испепелить наглеца, но тут в дело вмешался лидер эльфов. Веора, так ее звали, решила, что люди, даже обученные магии, не будут угрожать эльфам. А в войне против орков они были слишком слабы и не могли обойтись без помощи. Таким образом, она приняла решение, которое впоследствии стоило ей жизни - открыть людям магические тайны их народа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди впитывали знания, как губка, обучаясь гораздо быстрее, чем того ожидали эльфы. Их физические параметры были не столь превосходны, сколь орочьи - однако постоянный труд и борьба внутри расы закалили людей. Они были умелыми и искусными воинами, и самое главное - они были столь многочисленны, что вскоре человеческая армия стала великой силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 10. Друзья и враги&lt;br /&gt;И началась война. Альянс людей и эльфов постепенно достигал своей цели - свержения орочьей экспансии. Когда перевес в этой войне склонился в сторону альянса, дварфы отреклись от проигрывавших орков в пользу человеческой армии, начав поставки военного снаряжения людям. Теперь, облаченные в мощнейшую броню и вооруженные острейшими дварфовскими клинками, люди могли победить орков и без вмешательства со стороны эльфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфы ощутили беспокойство, и хотя альянс продолжал свое победоносное шествие, они чувствовали, что сила людей растет и вырывается из-под их контроля. И все же они даже представить себе не могли, чтобы низшая из рас - грязные людишки - могла задумать пойти против великих эльфов. Вскоре орки были повержены, эльфы забыли про людей и удалились от них. Те же продолжали изучать высшие формы магии. Оркам не осталось ничего другого, кроме как подписать оскорбительный для них договор о мире и вернуться в пещеры в северной части Элмора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер орков, смеясь в лицо эльфам, сказал им, &amp;quot; Глупцы! Победа принадлежит не вам, а этим беспородным свиньям - людям. Как вы обуздаете монстров, которых сами же создали?&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер орков оказался прав - и эльфы столкнулись с новой угрозой, когда люди пошли на них войной. Но силы их были не равны - эльфы уступали людям во всем, и даже в магии, которой люди овладели почти в совершенстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вновь на просторах земли разразилась битва одной магии против другой. В конечном счете, эльфы вынуждены были отступить к своему родному лесу и укрыться в нем от нападающих. Там они готовились к решающему удару по силам врага. Их магия усиливалась многократно в этих лесах, и они рассчитывали именно на этот козырь в решающей схватке. Но они просчитались – людская армия была слишком многочисленной, чтобы даже эльфийская магия могла их поразить. Три дня шел бой. Когда он закончился, и кровавая пелена спала с глаз, эльфы ужаснулись. Большинство из них погибло, в то время как люди все наступали и наступали нескончаемым потоком. И эльфы ушли в самую глубину леса, напоследок магическими барьерами отделившись от остального мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот так люди стали величайшими завоевателями в мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 11. Снова у костра&lt;br /&gt;Незнакомец вновь замолчал, очередная часть истории была окончена.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Услышанное нами отличалось от всего, что мы слышали до этого, и все же от всей этой истории отдавало чем-то знакомым. Находившаяся среди нас прекрасная эльфийка была растрогана до глубины души, слезы катились по ее щекам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночь распростерла нам свои объятия. Затихли звери в лесу, ветер перестал шелестеть в ветвях, даже журчание ручья стало мягким и едва слышным. Лишь только наше дыхание и треск горящего костра раздавались в ночи. Казалось, что все живое вокруг слушало историю незнакомца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Итак, не смешно ли, что низшая из рас, люди, в итоге достигла большей власти, чем все остальные расы? Я скажу вам, в чем секрет - в человеческой силе духа. Даже боги не могли представить себе, что люди когда-нибудь смогут править миром.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Что ж, теперь я расскажу вам историю самого выдающегося человеческого королевства, что когда-либо существовало на земле. Это история людей, повторивших путь гигантов.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 12. Переписанная история&lt;br /&gt;Человеческие королевства в примитивной форме зародились еще во времена битвы с орками и эльфами. Костяк был составлен из клана Афена и самых искусных магов того времени. Эта группировка была самой влиятельной, и влияние свое насаждала насилием и угрозами, что время от времени приводило к вооруженным конфликтам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер Афена, Шуниман, в итоге навел порядок, объединив земли, ныне известные как Аден и Элмор. Свое королевство он назвал Элмореден и взошел на престол, дабы стать императором и сменить корону из трех ветвей дерева на корону из золота и драгоценностей. В учениях своих последователей Шуниман впоследствии стал почти богом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Императора волновал один вопрос: срок жизни людей был короток. Тот факт, что Грэн Каин, бог смерти и разрушения, являлся их создателем, развил в людях некий комплекс неполноценности, вкупе с историей о создании людей из остатков прочих рас. Все это доставляло новым правителям мира мало удовольствия. Теперь, создав новое королевство, люди нуждались и в новой мифологии, новой истории их рода, доказывающей их благородное происхождение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце концов, проведя крупномасштабную религиозную реформу, Шуниман отверг поклонение Грэн Каину и сделал Эйнхазад богиней и покровительницей людского рода. Миф и история изменились. Изменилось и отношение к проповедующим черную магию и последователям Грэн Каина - теперь они жестоко преследовались. Религиозная реформа длилась на протяжении нескольких поколений. Это привело к тому, что в умах людей окончательно утвердилась вера в то, что их создательницей была Эйнхазад, а Грэн Каин – всего лишь богом зла. Когда он узнал об этом, он лишь рассмеялся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Даже если они не будут служить мне, я не рассержусь на них. Но неужели они настолько глупы, чтобы пытаться обхватить небо руками?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 13. Элмореден и Периос&lt;br /&gt;В то время как королевство Элмореден во главе с Императором Шуниманом росло и процветало, область под названием Грация, за морем, все еще содрогалась в агонии беспорядка. Географически этот регион был крайне разнообразен и опасен. И хотя множество воинствующих людских группировок сражались за власть, ни одна из них не была достаточно сильна, чтобы объединить всех в единое королевство. Территорию региона раздирали лишь мелкие конфликты, редко перераставшие хотя бы в подобие массовых сражений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но настал день и час, когда все разрозненные группировки вынуждены были объединиться под одними знаменами - ради одной цели - выстоять против огромной армии Элморедена, что пошла на Грацию войной. Много знати и аристократии полегло в тех битвах. Те же, кто сумел выжить, усилились и закалились многократно. В конце концов, нападение было отражено, но потери были огромны. Полученный урок послужил толчком к созданию единого во всем регионе королевства - названного Периос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но противостояние продолжалось. Королевство Элмореден, которое было основано первым и имевшее превосходящие военные ресурсы, имело несравнимо больше шансов на успех. Однако Периос также имел некоторые преимущества. Во-первых, море, отделявшее одно королевство от другого, сдерживало атакующих, а во-вторых, люди Периоса обладали мощнейшими артефактами, оставленными на их земле гигантами. Эти реликвии могли быть использованы и в военных целях, причем с огромным успехом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И случилось так, что даже имея великолепную армию, королевство Элмореден не смогло поработить Периос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 14. Белет и Башня Слоновой Кости&lt;br /&gt;В королевстве Элмореден располагалась Башня Слоновой Кости, учреждение, основным занятием которого было изучение магии. Маги Башни направляли все свои усилия на восстановление, изучение и улучшение магии древних гигантов. Их магическое мастерство достигло невиданных высот, и однажды их влияние в королевстве стало сравнимо с влиянием Императора Элморедена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди магов Башни был один под именем Белет, сильнейший из магов и один из величайших гениев, когда-либо живших на земле. Магия гигантов так затянула его, что через некоторое время он познал почти все ее тайны. Однако, эта магия была проклята, и поэтому непригодна для людей. Амбициозность и жажда власти овладели Белетом. Встревоженные таким поворотом событий, маги Башни и верхушка королевского сословия решили объединить свои силы, чтобы избавиться от Белета. Но выполнить это было непросто - Белет был необыкновенно силен в искусстве темной магии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В итоге у магов Башни Слоновой Кости не осталось выбора, и они использовали запрещенную черную магию, чтобы, подавив силу Белета, заманить его в ловушку и заточить в темницу в подвалах Башни. Но, несмотря на то, что его охраняли и воины, и маги, он все-таки сумел вырваться из магических и физических оков и сбежать. Он отправился на Остров Границы Ада, чтобы вернуть себе былую силу и продолжить захватывать земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магическая ловушка, расставленная для Белета, привела к катаклизмам в южной части региона, ныне известной как Глудио. Земля была выжжена магией, и множество людей погибло, когда было произнесено заклинание. Королевство возложило всю вину на Белета, объявив его дьяволом в человеческом обличии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 15. Разногласия эльфов&lt;br /&gt;Примерно в это же время в Эльфийских лесах произошли большие перемены. Потеряв контроль над континентом, Эльфы утратили бдительность и почти перестали скрываться. Они позабыли о том, что когда желали безраздельно править над остальными, и жили теперь в гармонии с собой и окружающим миром. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди общей массы эльфов, называвших себя Древесными, выделялась группа Коричневых Эльфов. Они настаивали на том, чтобы продолжить битву за власть, пусть даже используя запрещенную черную магию. Однако, остальные эльфы не разделяли этих взглядов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды среди Коричневых появился человеческий маг, и, приблизившись к их лидеру, сказал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Вы желаете власти и могущества. Но Древесные Эльфы опасаются того, что вы получите огромную силу. Вы заслуживаете этой силы. А их волнует лишь их собственная безопасность. Они боятся вас, боятся людей. Именно эти страхи и привели вас, эльфов, к вашему нынешнему упадку.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер Коричневых Эльфов спросил, “Кто ты такой, человек? И что тебе нужно здесь, среди нас?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Мое имя Даспарион, я обычный маг. Но я обладаю силой, так необходимой вам. Я могу помочь вам удовлетворить ваши амбиции… а в обмен вы должны помочь мне.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“И чем же мы можем помочь тебе?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Я хочу лишь одного - узнать секрет вечной молодости.” Едва заметная улыбка коснулась его лица. “Пусть я и обладаю искусством магии, но я всего лишь человек и срок моей жизни не так уж долог. Итак…каково же будет ваше решение? Мы можем помочь друг другу обрести желаемое.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые Эльфы очень хотели обрести знания черной магии Даспариона, и потому согласились с его предложением. Даспарион обучил их всему, что знал сам, а в награду получил секрет бессмертия. Удовлетворенный, он покинул лес. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые Эльфы объявили своим новым покровителем Грэн Каина, Эйнхазад же осталась покровительствовать Древесным. Древесные Эльфы были разгневаны подобным поведением Коричневых, и между ними завязалась битва. В решающий момент, Коричневые Эльфы использовали смертельное заклинание черной магии, чтобы уничтожить Древесных Эльфов. Те, агонизируя, все же успели наложить проклятие на Коричневых Эльфов, превратившее тех в расу тьмы, известную всем, как раса Темных Эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 16. Конец Золотого века&lt;br /&gt;Золотой век для Элморедена наступил через сто лет после его основания, в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим – смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести – того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание – вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После внезапного исчезновения императора на земле началась паника. Родственники императора, его бывшие соратники и многочисленная аристократия – все хотели занять место императора на троне. Эти распри ослабляли королевство, которое уже ослабело из-за строительства башни. Длился конфликт долго, и в итоге королевство, процветавшее более ста лет, пришло в упадок. В течение следующих двадцати лет, королевство находилось в плачевном состоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 17. Костер&lt;br /&gt;То, что мы слышали, нравилось нам все меньше и меньше. Мы не знали ничего об этом незнакомце, как не знали и причины, по которой он рассказывал нам все это. И все же мы слушали его, неспособные оглянуться или пошевелиться, будто какая-то неведомая сила сдерживала нас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незнакомец вел себя так, будто нас и не было рядом. Собрав сухие веточки, он бросил их в угасавшее пламя. Языки пламени, уже почти невидимые, взвились вверх с новой силой. Даже не взглянув в нашу сторону, человек заговорил снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Мой рассказ почти закончен. История, которую я вам расскажу, должна быть вам знакома – борьба людей, продолжающаяся по сей день. Это история континента после падения Элморедена. ”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 18. Битва за континент&lt;br /&gt;Упадок Элморедена способствовал бы расцвету Периоса, если бы не эпидемия чумы, двигающаяся со стороны Грации на юг, и не разрушительный холод, пришедший с севера. Сначала пал Элмореден, а затем и Периос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После падения этих, когда-то великих, королевств, на земле воцарил хаос. Человеческая аристократия раздирала сама себя, мелкие группы боролись за власть, а некоторые из них даже прибегали к помощи других рас, даруя им земли в обмен на военную поддержку. Орки воспользовались представившейся возможностью и получили некоторое количество земли. Отсюда они начали наступление, реорганизовав свои армии, и вскоре северная часть Элмора была под их контролем. Но сражения между благородными и низкородными орками все же ослабили первых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между эльфами и их темными собратьями также шли ожесточенные бои, которым не было видно конца. Что же касается дварфов, то те не явились серьезным препятствием для армии орков и были с легкостью отброшены назад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И тут в мире появилась новая сила - влиятельная группировка людей, известная как королевство Элмор. Они заявили, что являются прямыми потомками императора Элморедена, правда это была или нет, но им поверили, потому что правдой силы и стали они обладали точно. Орки и люди сошлись в широкомасштабных битвах по всему континенту. Война эта длилась много лет, и стоила она обеим сторонам очень дорого. Однако победителями из нее снова вышли люди, а орки отступили в свои земли, точить свои топоры и готовиться к отмщению. Немногих уцелевших дварфов люди выслали с континента в горы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, хотя армия Элмора и сократилась в размерах, она взяла под контроль все северные земли и отправилась на юг, чтобы объединить всех под своими знаменами. Но объединение разделенного континента не произошло. Орен, наиболее могущественное южное королевство, отразило нападение Элмора при помощи сильных магов и тренированных воинов. Армия Элмора была слишком слаба для противостояния. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под защитой Орена процветало множество южных королевств, которые позднее начали объединяться в некое подобие нации. В этом союзе все было сбалансировано и взвешенно, поэтому южные земли процветали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 19. Расцвет двух королевств&lt;br /&gt;Несколько поколений длились войны, пока из пучины хаоса не восстала Грация, чтобы привести всех к единству. Человек по имени Парис, обладатель огромной силы и военного мастерства, прославил себя и своих людей, выигрывая многочисленные битвы и завоевывая земли во имя Бехейма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парис стал легендой, когда он и его армия встретились с горцами Квосера. В отчаянной схватке с Тором, лучшим воином Квосера, Парис нанес противнику решающий удар. Никогда прежде не проигрывавший Тор произнес, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Человек ли ты на самом деле? Такая сила и скорость!!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоя над поверженным врагом, Парис окинул взглядом поле битвы и ответил, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Я всего лишь хочу объединить эти земли… Храбрый воин Севера, присоединись ко мне и вместе мы уничтожим тех, кто противостоит нам.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И Парис повел рыцарей Белого Ястреба, рыцарей Ветра и присоединившихся к ним горцев через земли Грации, победив многих на своем пути и захватив столько земель, что Бехейм увеличился в пять раз по сравнению с былыми границами. Вскоре Парис силой сверг правление и взошел на трон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем, в южных землях появился новый лидер. Харизматичный и уверенный в себе, человек по имени Рауль, собирал новую силу под своим флагом. Пламенные речи Рауля разбивали его противников в пух и прах - и не хуже, чем это могли сделать меч или булава. Вот один из примеров его выступления: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Правители земель! Неужели вы не видите, что происходит вне наших земель? Враги готовятся выступить против нас, пока мы говорим! Королевство Элмор давно жаждет наших земель и богатств, и лишь дожидается ”удобного времени для нападения. А если и Грация решит напасть, мы пропали! У нас нет выбора – нам необходимо объединить наши силы, чтобы быть готовыми к войне.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала Рауль объединился со своим союзником Инадрилом, и земли эти получили название Аден. В отличие от Париса, Рауль проводил ненасильственную политику и с легкостью присоединил к Адену земли Киран и Дион. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Орене Рауль неожиданно столкнулся с сопротивлением его планам. Орен не хотел признавать никакого другого лидера, кроме собственного. В итоге это привело к войне, победителем из которой вышло королевство Аден. Королевство Гладио добровольно сложило оружие и присоединилось к Адену, завершив тем самым объединение. Впоследствии, Рауль стал известен как Король Единения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 20. Наследники&lt;br /&gt;Вскоре после объединения Адена, Грация окончательно укрепилась, когда последний противник Париса упал замертво к его ногам. Парис переместил столицу в Арпенино и реорганизовал структуру королевства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аден, успешно отразив нападения Элмора, доказал, что с ним стоит считаться. Однако, вскоре Аден постигла трагедия - внезапная смерть Рауля. Почувствовав, что настал подходящий момент для нападения, Элмор вновь напал, на этот раз с севера. Преемник Рауля, Трабис, сдерживал нападающих, но вскоре скончался от неведомой болезни. Следующим претендентом на трон был шестнадцатилетний Амадео. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Услышав об этом, Парис воскликнул, “Сами небеса помогают королевству Грации! Шестнадцатилетний король? Это будет крушением королевства Аден!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но Парис серьезно недооценил молодого Амадео. Мальчик одержал победу над Элмором в крупномасштабном сражении. Парис почувствовал, что возможность захватить Аден ускользает из его рук. Игнорируя все советы, включая даже его правую руку, советника Диллиоса, Парис начал массивное наступление на Аден на земле и на море. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Результат был невероятным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эстер, изгнанный король Элмора, присоединился к Адену, с которым его отец враждовал на протяжении многих лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“У тебя нет гордости? Ты должен был бы упасть на свой собственный меч за то, что встал на сторону врага своего отца!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эстер пропустил тираду мимо ушей и ответил, “О детёныше можно позаботиться позже, но пока моя главная цель – ты.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражение на Киранской земле стало поворотным пунктом в этой войне, когда воины Грации, израненные и деморализованные, вернулись на родину ни с чем. Неудача в этой войне глубоко ранила гордость Париса, до этого не знавшего цены поражения. Чуть позднее Парис заболел и вскоре умер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наследником трона Грации стал Карнария – человек хилый, которого многие считали неспособным управлять королевством. Кукарус бросил ему вызов, решив сам взойти на трон. Диллиос, бывший советник Париса, поддержал его, и тот стал набирать известность среди людей Грации. В конце концов, он и Карнария разделили королевство на два лагеря. Северная и Южная Грация стали злейшими врагами, направив всю энергию на противостояние друг другу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти новости обрадовали Амадео, который использовал паузу в войне для усиления и укрепления королевства Аден. Благодаря его усилиям, Аден, Элмор и Грация заключили мирный договор. Наступил нелегкий век мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 21. Эпилог&lt;br /&gt;Когда незнакомец закончил, начало светать. Длинная ночь прошла, прорезался в светлеющем небе рассвет. Костер давно потух, оставив лишь тлеющую золу. Рассказчик зажег трубку и сделал глубокую затяжку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Итак, моя история закончена. Пройдет время, и может, кто знает, она продолжится? Как знать, может, и ваши имена когда-нибудь будут в моей истории?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утренний свет озарил все вокруг. Неожиданно я ощутил беспокойство. Как-будто что-то важное проходит мимо меня… Мне стоило некоторых усилий заговорить, и я осмелился спросить, “Кто вы? И почему рассказали нам все это…и…откуда вы все это знаете?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек молча поднялся. И как только он встал в полный рост, он начал расти! Пока он сидел, он был нормальных размеров, но сейчас он был поистине огромен – почти двадцать футов в высоту – и тень от него закрывала всю нашу компанию. А потом он медленно начал исчезать! Растворяясь, будто в тумане, при внезапном порыве ветра он улетел прочь, словно пыль… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он не ответил мне тогда, однако я думаю, теперь я знаю, кем он был. Он знал так много и так детально описывал некоторые вещи…Наверное, такие вещи мог знать только тот, кто существовал с самого начала мироздания. Возможно, даже тот, кто создал человечество…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 23:45:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage – как образ жизни.</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Lineage. Казалось бы просто слово. Простое название, которое многим людям ничего и не скажет про себя. Но для некоторых это слово заменяет друзей, любовь, учёбу и, наконец, жизнь. Да, именно жизнь, жизнь такой, какая она есть. Lineage - как образ жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все больше и больше молодых людей по всему миру увлекаются так называемыми MMORPG играми, отдавая для них почти все свое свободное время. Одна из таких игр, которой, собственно и посвящена данная книга это Lineage II: The Chaotic Chronicle. Серия Lineage основана в 1998 году и уже к 2000 году количество пользователей Lineage возросло до 100,000 человек. Сейчас количество игроков перевалило за 3.5 миллионов. Задумайтесь, 3.5 миллионов людей по всему миру проводят более 5-ти часов в день за компьютерами в мире Lineage. Это население большого города. Возрастная категория игроков варьируется от 12-ти до 50-ти лет (в отдельных случаях и выше). Забывая работу, учебу, семью, друзей люди погружаются в фентезийный мир LA. Стоит ли говорить что начинает формироваться субкультура геймеров MMORPG, которые живут в своем маленьком мире. Живут, работают, общаются, влюбляются и расстаются. Да, да, да, многие люди теперь находят свою вторую половину именно в он-лайн играх. Только в России существует более 300 серверов Lineage, как платных так и бесплатных. Если отбросить определенный процент людей, для которых игра это способ заработать деньги на продаже игровых ценностей и которые, принципе, остаются относительно холодны к самому игровому процессу, то остальная масса, полностью погружена в мир он-лайн игры, что очень пагубно сказывается на их реальной жизни. Я не хочу показаться голословным, но это действительно так. Тому пример многие люди с которыми я общался на протяжении многих лет и которые играли в ЛА, отдавая ей почти все свое свободное время. Это утопия. Опять же отталкиваясь от того факта ,что играют в подавляющем большинстве, школьники и студенты, то скажите мне, откуда мы потом получим толковых менеджеров, экономистов, маркетологов и прочее и прочее. Я не хочу никого обидеть, но на протяжении 3-х лет ,которых я провел в ЛА, в чате то и дело мелькали фразы: «Пойти сегодня в школу\университет или качнуть еще пару лвлов?», «Я сегодня почти все пары прогулял, а НПС сервер до сих пор висит!». Я не буду перечислять сейчас все по памяти, каждый сделает свои выводы, если он их сделает. Результат, как говорится на лицо. Все это видят, все это понимают, а бросить не могут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тихим ходом эта суб-культура MMORPG геймеров перерастает в суб-культуру зависимых от игры наркоманов. «Я хочу добится в ЛА того, чего не могу достичь в реальной жизни», - так мне отвечают на вопрос, почему до сих пор играете в ЛА? Но позвольте, что даст Вам то, чего вы добьетесь в фентезийном, нарисованном мире? Власть? – Абсурд. Контроль над людьми? О каком контроле может идти речь, если каждый человек по ту сторону монитора имеет на все свое мнение и точку зрения. Рычаги влияния и контроля отсутствуют. Опять же – утопия. «Я хочу общения! Тут все мои друзья», - говорят мне. А не лучше ли завести друзей в реальном мире, где можно встретится и провести время ничуть не хуже, чем в ЛА? Поговорить на отвлеченные от игры темы. Да, я не спорю, некоторые люди живут в одном городе и имеют возможность видится друг с другом, но ведь их процент не так велик по отношению с основной массой и с этим не поспоришь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте немного углубимся в мир Lineage II и проанализируем ее изнутри. Чего я только не насмотрелся за 3 года игры. Воистину говорят, в ЛА раскрывается истинная сущность человека. Именно потому, что и в нарисованном мире, действуют те же законы, которые управляют миром реальным. За 3 года я изучал почти каждого человека, с которым мне удалось так или иначе соприкоснутся или с которым пересеклись мои интересы. Я пришел к не очень приятному для меня выводу. Он-лайн игры – это зло. Они поглощают людей, меняя их мироощущение и восприятие остальных ценностей. Эта статья не побуждение к действию, я не стараюсь убеждать кого-либо и навязывать свою точку зрению. Я делюсь с миром тем, что, по моему убеждению не должно пройти мимо тех, кто увяз в ЛА «по самые уши». Мне есть что сказать – и я это говорю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть в ЛА и положительные качества, которые никак нельзя обойти стороной. Как я уже говорил выше, игра раскрывает некоторые личностные характеристики человека и потенцирует действие тех доминант, которые движут людьми. В сильных альянсах лидером, сумевшим собрать вокруг себя людей и убедив их в правильности своих целей, становится всегда хороший организатор или лидер от природы. Лидером клана в который хотят вступить люди, может стать только трудолюбивый и бескорыстный человек (до определенной степени), желающий блага для своего клана. Формируются маленькие должности со своими обязанностями и возможностями. Дипломат клана\альянса, казначей, рекрутер, военком и прочее и прочее. Таких людей не заметить невозможно. Усидчивость, трудолюбие, стремление к поставленной цели, желание сделать свою жизнь лучше, это одни из некоторых ключевых качеств, которые присутствуют так или иначе в тех, кто хоть чего-то добился в Lineage. Если человек на что-то способен в игре, значит он при определенных обстоятельствах сможет применить свои способности и в реальном мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Природа человека удивительна по своей сути, если углубляться в психологию. Все мы, появляясь в мире LA поставлены в равные условия, всем нам дана начальная броня, оружие и немного денег. Но всегда найдутся те, кто сумеет заработать деньги своим кропотливым трудом, а кто-то так и будет бегать от человека к человеку, от города к городу, выпрашивая: «Дай плз 10К, на лук не хватает». Некоторые делают это из спортивного интереса, но ведь есть люди, которые этим и живут. У каждого человека есть своя самооценка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще если говорить серьёзно, абстрагируясь от темы игр, следует сказать, что в человеке сосуществуют 2 доминанты, которые направляют ВСЮ его деятельность. Это самооценка - центральное требование души. Каждый человек знает себе цену. Все остальное крутится вокруг этой цены. Стремление соответствовать тому уровню достоинства, который мы себе определили, подчиняет наши мысли и желания. И инстинкт самосохранения – центральное требования тела. Человек хочет жить. Это желание основано не на логике и расчете, оно является неотъемлемым свойством нашей природы. Самая сильная телесная страсть смиряется перед угрозой смерти. Все побудительные мотивы базируются на этих двух данностях, но приоритетной является только одна. У одних людей последнее слово всегда за боязнью смерти, для других решающий голос имеет честолюбие. Одни готовы отказаться от жизни ради чести, другие — от чести ради жизни. Логика в ситуации выбора не играет роли. Человек, считающий честь высшей ценностью, оказавшись в пограничных условиях должен или умереть с честью, или определить себе новую цену и продолжать жить, утратив честь. Третьего не дано. Возвращаясь к нашей теме попрошаек, отмечу, что заставляет их выпрашивать деньги у прохожих их низкая самооценка, о который мы говорили выше. Низкая самооценка превращает человека в умное животное, полностью находящееся во власти инстинктов и желаний. Ничто не мешает животному удовлетворять, например, чувство голода, питаясь вместе с собаками на помойке. Люди становятся бомжами не в силу жизненных обстоятельств, а в силу нулевой самооценки. Им не стыдно делать то, что они делают, потому что они не ценят себя. Очень печально, но это факт. Но, опять же, всегда найдутся люди, которые от природы своей всегда дадут деньги, никогда не пройдут мимо. Тем самым они не делают лучше тому, кто эти деньги просят. Наоборот – они потенцируют его убеждение в том, что именно так лучше всего зарабатывать деньги на хлеб насущный. Целый месяц я работал с человеком, который строил свою жизнь на доходах от попрошайничества в ЛА. Задумайтесь! Игровой мир приобретает тенденции, которые мы уже давно наблюдаем в реальном мире и с которыми смирились. Это не есть хорошо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любовь… казалось бы, это чувство очень реальное и требующее личного, дактильного контакта. Казалось бы, ему нет места в нарисованном мире, но и сюда в LA проникает этот атрибут реального мира. Я знаю как минимум 3 пары, которые я уже могу назвать супружескими и которые образовались благодаря ЛА. Раньше люди знакомились на дискотеках, вечеринках, в конце-концов просто на улице, теперь все более модную тенденцию приобретает знакомство по сети (ICQ, он-лайн игры) И это тоже не есть хорошо, как бы хорошо (простите за тавтологию) это звучало со стороны. Но отношения, рожденные в игре, в редких случаях приводят к успеху. В большинстве случаев все заканчивается тривиально просто. Боль, обиды, разочарование. Когда ты весь день проводишь в игре, тебе уже потом будет просто не о чем поговорить со своим любимым после игры, даже если вы живете в одном городе. Все это приводит к разрыву отношений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень интересный окрас приобретает Lineage, если рассматривать ее с религиозной точки зрения. Все знакомы с такими игровыми персонажами, как Mammon, Blacksmith of Mammon, Trader of Mammon и так далее. А задавались ли Вы вопросом, кто такой Mammon в контексте реальной жизни? Все или почти все, так или иначе знакомы со священным писание (Библия) и то, что в ней написано. У Бога был сын, звали его Иисус, спаситель человечества. Но и у Мефистофеля был сын и звали его никак иначе как Mammon. А теперь задайтесь вопросом, какой контекст просматривается в Lineage, если почти центральной целью игры (Квест Семь Печатей) является призвание Мамона в наш, реальный мир? Кому-то это покажется смешным, но в эту игру играют дети, которые не понимают сути всех происходящих в ней процессов и, воспринимающих все на веру. Чему учит такая игра? Какие цели преследовали разработчики, внедряя в нее этого Библейского персонажа? На эти вопросы смогут ответить только идеологи игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опасная тенденция.&lt;br /&gt;Развитие он-лайн игр идет очень стремительными темпами. Все игры стремятся быть как можно более реальными и похожими на нашу жизнь. Что бы добиться этого сходства стремительными темпами совершенствуется графика, звук, геймплей, витиеватые сценарии. Популярность растет и все больше людей «живут» каждый в своем мирке. Guild Wars, Ultima, World Of Warcraft, Eve on-line, City Of Heroes, Сфера, Lineage вот далеко не полный список уже существующих на рынке он-лайн игр, продуктов, которые предлагают игроку суррогат реального мира. Вспомните, еще в 1996 году на рынке игровой индустрии не было ниодного он-лайн проекта, кроме нашумевшей тогда Ультимы. Не было такой степени погруженности в игровой процесс или игровой мир. Купил игру, прошел ее, поиграл еще немного ради собственного удовольствия и отставил на дальнюю полку. С появлением сетевых версий, открытием многопользовательских серверов, появлением все большего количества он-лайн игр, люди все больше и больше подвергались пагубному воздействию, которое, если не сейчас, так в ближайшем будущем достигнет своего апогея. Оглянитесь вокруг. Миру нужны ЛЮДИ, которым не безразлична судьба планеты, на которой они живут, а не живые зомби, полностью погруженные в свои маленькие нарисованные мирки. События последних лет, происшедшие на Украине, Грузии, Югославии, а теперь уже и в России, требуют максимальной концентрации внимания на проблеме выживания, противостояния и адаптации к реальному миру. Если рассматривать всемирную тенденцию развития он-лайн индустрии, заметьте уже именно целой индустрии!, то, проанализировав некоторые факты, можно прийти к простому выводу: Он-лайн игры – великолепный стратегический шаг, на пути к контролю личности. Давайте рассмотрим это подробнее. Если обратить внимание на глобальную политическую ситуацию, которая сейчас происходит, то можно заметить, что высшие власти, в частности запад, всеми способами пытается усилить контроль над людьми теми или иными способами. СМИ, Реклама, медиа-индустрия (телевидение, радио) и теперь уже он-лайн игры, всё это звенья одной цепи. Рычаги управления! Логика простая. Чем больше людей будут посвящать свое свободное время проблемам нарисованных миров, тем меньше у них останется времени, что бы посвятить себя реальной жизни и анализу происходящих событий в мире. Очень просто резюмировать такую тенденцию в одно простое предложение: он-лайн игры - опасны для нашей молодежи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 23:40:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2-я прфа</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание ДЛЯ ВСЕХ ОРКОВ кто проходит квест, квест на 37ом лвле ОБЩИЙ для ВСЕХ ОРКОВ !!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:50:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты для орков</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Get a Pet&lt;br /&gt;!!!Квест дается в Gludin&#039;е и описывается для ОРКОВ!!!!!!&lt;br /&gt;Необходимый уровень - 15&lt;br /&gt;Кто дает - Pet Manager Martin&lt;br /&gt;Где - Gludin&lt;br /&gt;Что делать - охота на Kasha XXX Spiders&lt;br /&gt;1. говорим с Pet Manager Martin берем квест&lt;br /&gt;2. убиваем Kasha Spiders,Kasha Fang SpidersK,Kasha Blade Spiders, получаем Fangs(Надо 50 клыков) . &lt;br /&gt;3. Возвращаемся к Мартину, которые посылает нас следующим персонам:&lt;br /&gt;4. В Gludio - Gatekeeper Belladona&lt;br /&gt;5. В Dion - Guard Metty&lt;br /&gt;6. В Giran - Jeweler Ellie&lt;br /&gt;7. Возвращаемся к Мартину и отвечаем на вопросы:&lt;br /&gt;В:Whitch of the following is not an appropriate use of a pet?&lt;br /&gt;О:Make to go to the village and buy items rather then sending on an errand.&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:What can be done to make a pet grow faster?&lt;br /&gt;О:Make a pet hit a monster a lot. &lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:What is the maximum delay allowed before resurrection becomes impossible?&lt;br /&gt;О:3 minutes&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:What is the name of the wolf&#039;s ancestor that became extinct 10 000 years ago?&lt;br /&gt;О:Dire Wolf&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:How is a wolf&#039;s tail normally positioned?&lt;br /&gt;О:Its tail is always poining stright down.&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:Which animal among the following is not a meat-eating mammal of the canine family?&lt;br /&gt;О:No answer&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:How far(in kilometers) can a wolf&#039;s smell reach?&lt;br /&gt;О:2.4 km&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:What kind of wolf leads the rest when hunting in a pack?&lt;br /&gt;О:Male&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:Which of the following is not a part of thr wolf&#039;s diet?&lt;br /&gt;О:No anwer&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:Which is not a proper description of the breeding ofwolves?&lt;br /&gt;О:Pregnancy is nine months&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:What is the normal lifespan of a wolf in captivity?&lt;br /&gt;О:12-15 years&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:Which of the following do not describe the life of a wolf?&lt;br /&gt;О:A pregnant wolf makes its home in a wide open place to have its babeies&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:Which of the following is correct description of a wolf?&lt;br /&gt;О:A grown wolf is still not as heavy as a fully-grown male adult human&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;В:The following connections are made between the wolves and their habitats. Which is not correct?&lt;br /&gt;О:Orc - Black Wolf&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;3. Сдаем квест (Pet Manager Martin) и волка&lt;br /&gt;Награда - волк&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:48:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Raidera</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;ОРК РАЙДЕР&lt;br /&gt;1. Префект Каракия начинает Вас на этих поисках, он - тот, кто преподает навыки Борца в Городе Orc. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он хочет 10 Клыков Ratman. Однако, чтобы получить эти Клыки Ratman, Вы должны охотиться на Грабителя Могилы Гоблина и Налетчика Могилы Гоблина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Выйти из северных ворот и следовать за дорожкой, Вы будете видеть гоблинов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Вы убиваете их, Вы получите Зеленую Кровь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приблизительно после 25-30 Зеленой Крови, Kuruka Ratman Лидер будет автоматически вызван. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Вы убиваете ratman лидера, Вы получите Клык Ratman. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Забрать эти 10 клыков Каракии, которая даст Вам 2 случайных Сообщения Предателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Эти Сообщения Предателя скажут Вам, где Вы можете найти Предателей Orc, которых Вы должны убить и принести голове Каракии.&lt;br /&gt;Есть 10 возможных Предателей Orc- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* A: Предатель Orc Хеитафу &lt;br /&gt;К югу от области Turek Orc. &lt;br /&gt;* B: Предатель Orc Бамбам &lt;br /&gt;Справа, идя в область Turek Orc. &lt;br /&gt;* C: Предатель Orc Пикабо &lt;br /&gt;Поблизости башня Темным Эльфом соединяет Эльфу нейтральную зону. &lt;br /&gt;* D: Предатель Orc Умбар &lt;br /&gt;На холме, КОРОТКОВОЛНОВОМ из Эльфа нейтральное зональное пересечение с 3 путями. &lt;br /&gt;* E: Предатель Orc Чевба &lt;br /&gt;SE пересечения с 3 путями около Ола Махама порождают область перед Замком Gludio. &lt;br /&gt;* F: Предатель Orc Закан &lt;br /&gt;Около дома напротив области Ола Махама порождают область. &lt;br /&gt;* Г: Предатель Orc Уонак &lt;br /&gt;Около входа в СЗ в deesert. &lt;br /&gt;* H: Предатель Orc Чачу &lt;br /&gt;К западу от города Флорина, поперек моста, в заборе. &lt;br /&gt;* Я: Предатель Orc Минску &lt;br /&gt;Около входа S в пустыню. &lt;br /&gt;* Предатель Orc Су &lt;br /&gt;На дорожке между Дайон и Флорином. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убейте ваших указанных предателей и соберите 2 Голов Предателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Забрать этих голов к Karukia, и Вы получите Марку Налетчика, которого Вы можете взять Высокому Префекту&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:40:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшое описание орков...</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Некогда могучая и влиятельная раса в жилах которых течет кровь бога огня Паагрио. Во все времена они были воинственной расой, расой аскетичной и считающей,что высшая страсть, это сражения.. И когда пали титаны, орки попытались посягнуть на доминирующую роль в королевстве Аден. Однако, после продолжительной войны, они были разбиты и вытеснены армиями эльфов и людей в северные земли Адена, именуемые Элмором. Поражение оказалось тяжелым для них, часть этой некогда великой расы одичала и превратилась в обычных тупоголовых монстров, другая же часть сохранила остатки культуры и сумела закрепится на северных границах. На данный момент орки вынуждены мириться с доминированием людей, хотя терпение их подходит к концу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Destroyer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Могучий зеленокожий воин с двуручным оружием в первых рядах, это Дестроер. Аналогично Варлорду (хуман направление), рожден для массовых битв. Огромное кол-во здоровья, особое умение увеличивать силу своих атак, когда ему грозит смерть, делает этого гиганта очень опасным противником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tyrant&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орки бережно относятся к своей истории и очень щепетильно поддерживают культ бога огня Паагрио. Тирант, воин-последователь этого культа. Они одевают на свои могучие лапы , стилизованные под когти ножи, они имеют самую большую скорость атаки. Если они захотят , то способны догнать даже светлого эльфа. Яростные бойцы, которых не забывает их божество и которое дарует им свою милость и энергию. Одни из самых распространенных воинов у этой расы, очень опасные и умелые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warcryer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы никогда не видели Варкраера, то вы не знаете эту интересную расу. Как никто другой, варкраер достоин звания Боевай Маг. Мало кто настолько уникален, разносторонен и полезен. Этот маг потратит 20 секунд на то, что профет сделает за 2 минуты. Прямо в бою, он, с сумасшедшей скоростью, способен усилить группу своими защитными заклинаниями, он способен лечить, он способен усыпить или остановить врага, он способекн в течении 10 секунд, высосать из своей жертвы почти всю жизненную силу. Между тем он довольно искусен во владении молотом и топором. Способен оглушить свою жертву, и отбежав неторопясь убивать ее. Опасайтесь их, если это ваш враг и любите его, если это ваш друг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Overlord&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Варкайер маг, и партейный баффер, то этот шаман, КЛАНОВЫЙ БАФФЕР и страшный ДЕбаффер. Варкраер спосбен в считанные секунды обкастовать пати из 8 человек. Оверлорд проделает тоже самое со свои кланом из 30 человек. Он способен массово понижать статы врагов, что делает этот класс очень полезным на осадах, Очень редок и сложен в раскачке. Во втором аддоне этот класс будет очень существенно усилен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:38:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2-я прфа</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание ВСЕМ КТО ПРОХОДИТ ЭТИ КВЕСТЫ, квест на 37ом лвле общий для всех дварфов !!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:30:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшое описание гномов...</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;И я добавлю. Не стоит ждать посинения моба, а сразу использовать sweep. На некоторых мобах не видно посинения. Иногда посинение видно сопартийцам, а тебе не видно. По-этому лучше не экономьте ману на sweep (она вроде всего 3 МП стоит).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:29:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты для гномов.</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Добавочка к квесту Скава. &lt;br /&gt;Гадский Тома меняет месторасположение в следующем порядке - Утро Мифрильные шахты. День Остров. Ночь Угольные шахты. При походе к Гирану идите по дорогам это относительно безопасно. А возле Торая аггро только Вирмы - они медленные и от них легко убежать с квик степом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:23:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как раскачивать гнома?</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Отвечаю сначала на сам вопрос &amp;quot;Как раскачать гнома?&amp;quot;&lt;br /&gt;Берете гнома и толкаете его в одну сторону - только не сильно, чтоби он не упал. Дождавшись когда гном откачнется в сторону, противоположную той в которую вы его толкнули, толкаете ещё раз сильнее, и так до тех пор, пока амплиитуда раскачивания не станет для вас наиболее приемлемой :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лирическое отступление:&lt;br /&gt;1. Взять лук о бить издалека. Маги и лучники тем и отличаются, что могут валить мобов выше их уровнем за счтё того, что те просто до них не добегают )&lt;br /&gt;2. Качаться в группе. много дамаги ты не сделаешь, но за такое кол-во жизни тебя будут любить все маги ) Гномы на первых порах - отличные танки (не бейте меня ногами!), ибо быстро не дохнут ) А что еще от танка надо?&lt;br /&gt;3. КУпить аден, одеться в топ.&lt;br /&gt;4. Раскачать другого перса (как это сделал я), и когда будет возможность приобрести гному всё топ нон-Г (либо просто оставить шмот, если перс ушёл ся 20 лв)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:12:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Mass of Darkness( 2 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Abyssal Celebrant Undrias у западного выхода из здания, где Вы начинаете игру. Он даст Вам Undrias&amp;quot;s Letter. &lt;br /&gt;2. Идите на запад (W) в Dark Elven Village. Спуститесь вниз и в первом здании слева стоит Warehouse Keeper Dorankus. Поговорите с ним, и он даст Вам Dreviant Wine. &lt;br /&gt;3. Выйдите из здания и подойдите к руке, торчащей из пола. На севере (N) от нее вверх по ступеням стоит храм. Поговорите в храме с Master Trudy. Она даст Вам Garmiel&amp;quot;s Scripture. &lt;br /&gt;4. На юго-западе (SW) от руки находится магазин оружия. Поговорите в магазине с Trader Iria. Она даст Вам Ceremonial Dagger. &lt;br /&gt;5. Отнесите вещи Abyssal Celebrant Undrias назад в стартовое здание к востоку от деревни. &lt;br /&gt;Вы получите: 250а, 500 ехр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Keen Claws( 3 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Trader Paint в магазине оружия к юго-западу от центра Dark Elven Village. &lt;br /&gt;2. Охотьтесь на Ashen Wolf и Goblin, пока не наберете 50 Wolf Claw. Найти монстров можно между деревней и стартовой локацией. &lt;br /&gt;3. Возвращайтесь к Trader Paint за наградой. &lt;br /&gt;Вы получите: даёт всякие вещички, иногда деньги, а иногда и то и другое... самое ценное, что мне удавалось получить - вуден хельм или 1к аден &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deliver Supplies( 3 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Sentry Jenine у восточного выхода из Dark Elven Village и получите от неё Jennie&amp;quot;s Letter. &lt;br /&gt;2. Отдайте письмо Master Harant, который находится в храме, получите 3 Sentry Blades. &lt;br /&gt;3. Вернитесь к Jenine. Она заберёт у вас один клинок. &lt;br /&gt;4. Отдайте второй клинок Sentry Krpion, который находится у западного входа внутри деревни. Он даст вам старый бронзовый меч. &lt;br /&gt;5. Отдайте третий клинок Sentry Rosaline, который находится у восточного входа внутри деревни, получите ещё один меч. &lt;br /&gt;6. Отдайте оба бронзовых меча Jenine. &lt;br /&gt;Вы получите:450а. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shilen&#039;s Hunt( 3 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговори с Sentry Nelsya, он стоит возле восточного выхода Dark Elf Village. &lt;br /&gt;2. Убивайте Ashen Wolves пока Вы не соберете 13 Dark Bezoars &lt;br /&gt;3. Когда вы соберете 13 Dark Bezoars, отнесите их Sentry Nelsya &lt;br /&gt;Вы получите: Lesser Healing Potion, 1900exp. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chains of Slavery( 5 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Sentry Krpion, он стоит у западного входа в деревню. &lt;br /&gt;2. Убивайте Imp и Imp Elder, из каждого убитого будут выпадать Imp Shackle. &lt;br /&gt;3. Отнесите их Sentry Krpion, когда надоест убивать импов, вы получите по 5 аден за каждые оковы. &lt;br /&gt;Вы получите: x13a. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orc Subjugation( 8 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Sentry Kayleen, который стоит у западного входа в деревню. Она попросит вас убивать Balor Orc. &lt;br /&gt;2. Из лучников будут выпадать Orc&amp;quot;s Amulets, из остальных Orc&amp;quot;s Necklaces. Вероятность выпадения - 50%. &lt;br /&gt;3. Отдайте Sentry Kayleen все амулеты и ожерелья, за каждый амулет вы получите 5 аден, а за ожерелье - 15. &lt;br /&gt;Вы получите:x5a,x15a &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trade with the Ivory Tower( 8 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Trader Vollodos в магазине магии в Dark Elven Village. &lt;br /&gt;2. Охотьтесь на Forest Walking Fungus (ур. 9, пассивный) и Blood Fungus (ур. 11, пассивный), пока не наберете 10 Spore Sack. Forest Walking Fungus можно найти в Dark Elven Forest к северо-западу от деревни, а Blood Fungus на границе Dark Elven Marshes к юго-западу от деревни. &lt;br /&gt;3. Возвращайтесь к Trader Vollodos за наградой. &lt;br /&gt;Вы получите:2000a. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bones Tell the Future(10 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Tetrarch Kaitar, который находится в храме деревни. &lt;br /&gt;2. Идите в School of Dark Arts и соберите 10 Bone Fragment из Skeleton Hunters (лвл 12, агро) and Skeleton Hunter Archers (лвл 13, пассивные). &lt;br /&gt;3. Отдайте их Tetrarch Kaitar. &lt;br /&gt;Вы получите: 1000a + 3000 exp. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forgotten Truth( 10 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захватите с собой escape scroll, это избавит вас от длительной прогулки обратно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Tetrarch Thifiell в храме деревни, он даст вам Onyx Talisman1. &lt;br /&gt;2. Отдайте Onyx Talisman1 Abyssal Celebrant Kartia, он находится в храме рождения, вы получите Onyx Talisman2. &lt;br /&gt;3. Теперь вам надо убивать Tumran Orc Brigands (лвл 11, пассивные), пока вы не получите Ancient Scroll и Ancient Clay Tablet. Орки находятся недалеко от Dark Elven Initiation Alter, near /loc -50k, 75k. Будьте острожны, там же находятся Stoppers, лвл17, агрессивные. *Примеч. перев. по всей видимости название мобов в релизе изменилось, потому что я не помню там ни тех, не других* &lt;br /&gt;4. Вернитесь (с помощью escape scroll) к Abyssal Celebrant Kartia и отдайте ему всё. Он даст вам взамен Kartas Translation. &lt;br /&gt;5. Отдайте это Tetrarch Thifiell. &lt;br /&gt;Вы получите: Eldritch Dagger &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spirit of Craftsman( 11 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Blacksmith Karoyd, он стоит в магазине оружия. Он даст вам Karoyd&amp;quot;s Letter. &lt;br /&gt;2. Отдайте письмо Abyssal Celebrant Cecktinon, который находится в храме рождения. Он даст вам Cecktinon&amp;quot;s Voucher1. &lt;br /&gt;3. Отдайте свидетельство Magister Harne в храме деревни. У неё вы получите Cecktinon&amp;quot;s Voucher2. &lt;br /&gt;4. Идите в School of Dark Arts и соберите 10 Bone Fragments из из Skeleton Hunters (лвл 12, агро) and Skeleton Hunter Archers (лвл 13, пассивные). &lt;br /&gt;5. Отдайте их Magister Harne, он даст вам Soul Catcher. &lt;br /&gt;6. Отдайте его Abyssal Celebrant Cecktinon, он даст вам Preserve Oil. &lt;br /&gt;7. Теперь идите на болото из охотьтесь на Marsh Zombies, пока вам не выпадет Zombie Head. Будьте осторожны, у зомби сильная магия высасывания жизни. Опасайтесь Dark Horrors, они агрессивны (лвл 15). &lt;br /&gt;8. Отдайте голову зомби Abyssal Celebrant Cecktinon, он даст вам Steelbender Head. &lt;br /&gt;9. Отдайте клещи Blacksmith Karoyd. &lt;br /&gt;Вы получите: Blood Saber &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scent of Death(11 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Trader Minaless в магазине магии в Dark Elven Village. Он расскажет Вам о своем бизнесе и попросит достать ему кожу зомби, пообещав неплохо заплатить. &lt;br /&gt;2. Отправляйтесь в Dark Elven Marshes к юго-западу от деревни и охотьтесь там на Marsh Zombie (ур. 13, пассивный), пока не соберете 5 Zombie&amp;quot;s Skin. &lt;br /&gt;3. Отнесите кожу Trader Minaless. &lt;br /&gt;Вы получите: 2000а + healing potion. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Offspring of Nightmares( 15 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Magister Vlasty, он находится в храме деревни. &lt;br /&gt;2. Охотьтесь в болоте на Lesser Dark Horrors(лвл 15, агро) Dark Horrors(лвл 16, агро), пока не получите Perfect Skull. Вы можете получить Cracked Skulls, но они не годятся. &lt;br /&gt;3. Отдайте череп Magister Vlasty. &lt;br /&gt;Вы получите:за каждый Craced Scull дают еще по 30а, Bone Gaiters = Штаны + 32 дефенс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Will the Seal be Broken?(16 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Tetrarch Talloth, он находится в храме деревни. &lt;br /&gt;2. Собирайте: Tainted Stone (падают из Tainted Zombie), Onyx Eye (падают из Omen Beast) и Succubus Blood (падают из Lesser Succubus). Всех мобов вы найдёте в School of the Dark Arts. *Прим.пер. В описании квеста не написано сколько надо найти предметов, уточнение последует. Самый просто способ выполнить квест - это подбежать к северной оконечности School of Dark Arts и прыгнуть вниз, лететь долго, но падать не больно. Вы свалитесь прямо на голову зомби и суккубам, бисты будут дальше по коридору. &lt;br /&gt;Вы получите:5000ехр. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dangerous Seduction(21 lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Tetrarch Vellior. &lt;br /&gt;2. Идите в School of Dark Arts и найдите суккуба по имени Merkenis. Убейте её (вы должны сделать последний удар) и возвращайтесь обратно к Tetrarch Vellior. &lt;br /&gt;Вы получите: Bone Piece Breastplate. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dwarven Kinship(где написано 15 где 25lvl поетому сами разберетесь) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Warehouse Freightman Collette, он пожалуется, что соскучился по своим приятелям, и даст Вам Collette&amp;quot;s Letter с просьбой отнести его в Gludio Castle Town. &lt;br /&gt;2. Отнесите письмо Warehouse Keeper Harprock в Gludio Castle Town. Тот будет очень рад весточке от друга и вознаградит Вас за труды, а также попросит помочь ему. На складах было очень много работы, и он не успел на почтовый дилижанс, чтобы отправить Norman&amp;quot;s Letter своему другу в Gludin Village. &lt;br /&gt;3. Доставьте письмо Warehouse Keeper Norman в Gludin Village. На самом деле, письмо оказалось отчетами о прибылях компании, а не дружескими посланиями. За обещание молчать, Norman готов заплатить. &lt;br /&gt;Вы получите: 6100а &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смена профессии: Темный эльф Assassin &lt;br /&gt;Данная смена класса доступна с 20 уровня &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы приступить к выполнению квеста посетите темного эльфа, носящего имя Triskel, который обитает справа около здания Dark Elf Guild в gludio (недалече от восточного прохода), на прилагающейся карте данная точка отмечена буквой А. &lt;br /&gt;1. Triskel даст вам письмо. Вы должны доставить его темному эльфу по имени Arkenia, находящемуся у башне, обозначенной буквой B (Arkenia будет располагаться слева при подходе к оной с фронта ). &lt;br /&gt;2. Он в свою очередь даст вам еще одно письмо, которое вам необходимо доставить NPC по имени Guard Leikan, который стоит у входа в Gludin, его месторасположение отмечено на карте точкой C соответственно. &lt;br /&gt;3. Guard Leikan попросит вас принести Moonstone Beast Teeth. Убейте 10 Moonstone Beast и отдайте требуемое. Неплохое местечко для становления вас как дантиста отмечено на карте как точка D. &lt;br /&gt;4. Вернувшись к вашему заказчику и отдав ему Teeth of Moonstone Beasts вы узнаете, что теперь вам предстоит найти a potion который падает только с именного орка по кличке Calpico, спавнится он в точке помеченной буквой E. Переговоры бесполезны, так что убейте орка ( спавн орка может занимать до 1 часа). Естественно встречать вас он будет там не один, а с теплой компанией, так что будете аккуратней &lt;br /&gt;5. Отнесите добытую вами potion обратно в пункт B. &lt;br /&gt;6. На радостях npc вручит вам Arkenia&#039;s Letter. Отнесите его npc Triskel . Он отдаст вам айтем Iron Heart. &lt;br /&gt;7. Поговорите с npc по имени Grandmaster Tobias, стоит он внутри здания гильдии. Выбирайте следующие пункты: 1ый, 2ой, затем опять 2ой. &lt;br /&gt;8. Поздравляю, вы стали профессиональным убийцей! Но все только начинается… &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path to a Palus Knight (19 lvl) &lt;br /&gt;После выполнения этого задания Вы сможете получить специальность Palus Knight. Master Virgil говорит, что Вы должны захватить Gaze of Abyss для того, чтобы стать Palus Knight. Принесите 13 Lycanthrope Skulls для выполнения первой части испытания - &amp;quot;Thirteen Skull Ceremony&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Master Virgil, он находится в гильдии Dark Elf в Gludio, он даст вам Pallus Talisman. &lt;br /&gt;2. Идите на север от Глудио, в районе ДЭ моста вы найдёте Lycanthrope, убейте 13 особей и получите 13 Lycanthrope Skull. Вероятность выпадения 100%, поэтому, если у вас проблемы с убиением оборотней (лвл 20, агро), то просто используйте СС и не торопитесь. &lt;br /&gt;3. Вернитесь в Глудио, поговорите с Master Virgil, получите от него Virgil&amp;quot;s Letter. &lt;br /&gt;4. Отнесите письмо в Gludin Abyssal Celebrant Kalinta и получите Morte Talisman. &lt;br /&gt;5. Теперь идите и убивайте Poison Spiders(лвл 18, пассивные), их можно найти на юго-востоке от Глудина, пока не получите Predator&amp;quot;s Carapace. Не заходите в Wasteland, для вас там пока опасно. &lt;br /&gt;6. Найдите Poison Spiders. Убивайте пока не найдете Preadtor&#039;s Carapace с них. &lt;br /&gt;тепер охотьесь на Arachnid Trackers До тнх пор пока не получите Trimden Silk с них. &lt;br /&gt;7. Возвращайтесь в Глудин к Kalinta, получите Coffin Eternal Rest. &lt;br /&gt;8. Теперь обратно в Глудио к Master Virgil, получите от него Gaze of Abyss. &lt;br /&gt;9. После получения 20 уровня поговорите с Grandmaster Tobias и вы Palus Knight. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path to a Dark Wizard (19lvl) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выполнения этого задания Вы сможете получить специальность Dark Wizard. Varika рассказывает Вам о 4 началах черной магии. Это гнев (anger),отчаяние(despair), ужас(horror) и безумие(lunacy). Только тот, кто соберет все начала воедино способен стать Dark Wizard. Она дает Вам &amp;quot;Начало Отчаяния&amp;quot; (Seed of Despair), Вы должны найти остальные самостоятельно . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Varika, она находится у Алтаря Инициации. У неё вы получите Seed of Despair. После этого поговорите с эльфийеой, которая стоит рядом, выберите последний вариант из предложенных и получите Hub Scent. &lt;br /&gt;2. Поговорите с Annsery, она находится у СОДЫ, получите Candle. &lt;br /&gt;3. Убивайте скелетонов в СОДЕ, пока не получите 2 Knee Bone. &lt;br /&gt;4. Поговорите с Annsery, получите Seed of Horror. &lt;br /&gt;5. Поговорите с Charkeran, который(ая) находится около водопада, к юго-востоку от Dark Elves Village. Получите Lucky Key. &lt;br /&gt;6. Убивайте Marsh Zombie, пока не получите 3 Family&amp;quot;s Ashes. &lt;br /&gt;7. Вернитесь к Charkeran за Seed of Anger. &lt;br /&gt;8. Убивайте Scout Skeletons (лвл 19, пассивные) пока не получите 3 Hearts of Lunacy. Скелетов можно найти около Ruins of Sorrow. Но помните, вы должны убивать их в одиночку, иначе вы не получите сердца, пусть даже кто-то нанёс всего лишь один удар. &lt;br /&gt;9. Возвращайтесь к Varika, чтобы (прим.пер. тут странный момент) получить Seed of Anger, после этого поговорите с ней снова, чтобы получить Jewel of Darkness. &lt;br /&gt;10. После получения 20 уровня идите в Глудио и поговорите с Grandmaster Tobias и вы Dark Wizard. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вот первый квест на вторуйю профф потом может еще допишу (авторские права пренадлежат DEVNULL) &lt;br /&gt;Путь искателя (с 35лв) Rogue, Elven scout, Assassin &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Квест берется у мастера Дафнера (master Dufner) в Гиране. Помогая ему вы получите метку искателя (mark of the Seeker). &lt;br /&gt;2. Дафнер посоветует вам поговорить с мастером Терри (master Terry) в Дионе. &lt;br /&gt;3. Терри попросит вас убить несколько Neer Ghoul Berserker (29лв) на Execution Grounds (справа от Диона по дороге, затем, на экзекуции поднимитесь по правой лестнице). Валите их до тех пор пока не выбьете Mysterious Rune Stone. &lt;br /&gt;4. Вернитесь к Терри. Он даст еще 4 цели: OI Mahum Captain(25 или 30лв)(можно найти в окрестностях Partisan Hideaway сверху от экзекуции), Turek Orc Warlord(30лв)(около Orc Barracks), Ant Captain(примерно в центре Wastelands или прямо в Ant Nest), Turak Bugbear Warrior(33лв)(севернее Гирана). &lt;br /&gt;5. Возвращайтесь к Терри после выполнения квестов. Он отправит вас в Hunter Village. &lt;br /&gt;6. В деревне поговорите с торговцем оружия Виктором (Viktor). Скажите ему имя Alterbar Karrios. Виктор скажет вам убить 10 медуз (Medusas(34лв)). Они находятся севернее замка Гирана. Вернитесь к Виктору по окончанию задания. &lt;br /&gt;7. Затем идите в Ivory Tower (находится севернее Орена) и поговорите с мастером Мариной (magister Marina) на втором этаже. &lt;br /&gt;8. Она отправит вас в деревню дварфов (вот же сволочь) к кузнецу по имени Bruno. &lt;br /&gt;9. Кузнец даст вам некий предмет. Вернитесь обратно к Марине. Она отправит вас к мастеру Терри. &lt;br /&gt;10. Терри даст новые 4 цели: Marsh Stakato Drone (35лв) (в болотах башни Крумы), Breka Orc Overlord (35лв) (на севере от Гирана), Ant Warrior Captain (36лв) (примерно в центре Wastelands или прямо в Ant Nest), Leto Lizardman Warrior (38лв) (на территории Орена). &lt;br /&gt;11. Отнесите Терри вещи, выпавшие из монстров, он пошлет вас к мастеру Дафнеру для получения метки искателя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:06:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшое описание тёмных эльфов...</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Великая темная раса. Изначально они были светлыми эльфами, однако часть этого чистого народа была развращена обещаниями силы и власти темного бога Грэн Кэйна. Он дал им новый цвет кожи и поделился своими темными знаниями. Народ эльфов был разделен и неприязнь темных и светлых эльфов существует и поныне. &lt;br /&gt;Темные эльфы живут под землей, некоторые живут в Темном лесу. Продолжительность их жизни существенно меньше чем у их, светлых собратьев. Внешне они напоминают светлых эльфов, однако неразборчивость в связях и контакты с людьми испортили их кровь. Их лица более резки и напоминают людские. Однако даже по меркам людей, они предпочитают носить минимум одежды на себе. &lt;br /&gt;Ночью они способны раствориться в темноте, ночью они сильнее. Хотя и дневной свет для них не является помехой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из темных эльфов получаются великие мастера кинжала и меча, а познания их в черной магии и магии ветра невероятно высоки. Остановимся поподробнее на том, в чем они преуспели, а точнее на том, кем может стать ваш темный эльф. Речь пойдет исключительно о вторых специализациях, которых вы достигнете получив 40 уровень в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Knight&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень хороший контактный класс, но обладающий бесспорной спецификой. Один из основных недостатков темных эльфов, низкое телосложение и поэтому низкое количество здоровья. Однако высокий уровень физической защиты , высокий уровень атаки, масс хэйт делают из этого класса, отличного танка. По многим моментам он не уступает, а в некоторых нюансах и превосходит Дарк Эвенжера (хуман направление), который традиционно считается лучшим воином в этой игре.&lt;br /&gt;Один из пикантных нюансов , саммоны Шиллен Кнайта, или так называемые кубики. Вызов их обходится в некоторое количество кристаллов, однако эти кубики будут вас лечить и понижать параметры атаки или бега врага. &lt;br /&gt;Шиллен Кнайт, очень достойный класс, в бою грозен и опасен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blade Dancer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастер владения двумя мечами. Специфический и полезнейший класс в этой игре. Этому классу дана уникальная возможность познать мастерство владения двумя мечами, только ему доступно мастерство боевого танца. Танцы на относительно небольшой проомежуток времени спосбоны сделать группу на порядок сильнее. Если в вашей группе есть Блэйддэнсер то вы становитесь точнее, ваша магия мощнее, а ваши критические удары увеличивают свою сокрущительную мощь. Это класс выбирают те, кто довлеет к роли саппорта в группе. Кто не лезет на первые роли и между тем любит ощущать зависимость группы от своих умений. &lt;br /&gt;Изумительный и полезнейший класс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abyss Walker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастера скрытного передвижения и кинжала. Очень опасны в бою, они могут убить вас одним ударом и незаметно затеряться в толпе. Бесспорно , это вспомогательный класс, он не может противстоять мощному воину один на один и лицом к лицу, однако если он подошел со спины, берегитесь. Имеет несколько умений, понижающих статы противника. Самые сильные удары по сравнению с мастерами кинжала других рас, однако на счастье самая меньшая вероятность критического удара. &lt;br /&gt;Очень крепкий, сильный и опасный вспомогательный класс. Научиться хорошо им играть потребует максимальной сноворовки и времени, однако о полученном результате вы не пожалете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phantom Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Противовес Сильвер Рэйнжеру. Кто то называет класс убийцей светлых лучников. Достойный класс Однако низкая скорость бега является основным его недостатком, но невероятная сила выстрелов, компенсирует это. &lt;br /&gt;Сравнивать Сильвер Ренжера с Фантом Ренжером мне кажется не совсем корректным, на мой взгляд если светлый лучник , эгоистичный и независимый класс, то Фантомы более зависимы от группы и с другой стороны более полезны в группе. Сила выстрелов действительно очень высока, криты, когда они проходят просто чудовищны. Однако этот класс выбивается их общейго понятия о лучнике в ЛА2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spell Howler&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да трепещат жалкие светлые эльфы. Пусть жалкие светлые ушастые создания прячутся, когда на поле боя выходит Спеллховлер. Его магия ветра сокрушительна, он знает великие обряды черной магии дающие ему ужасающую мощь. Он может заставить замолчать вражеского мага навсегда. Бессмысленно описывать все преимущества этого класса. Их очень много, самое высокое значения интеллекта, делаюет магию Спеллховлера самой страшной. Однако низкий параметр WIT порождает серьезный их недостаток, низкую по сравнению с другими скорость чтения боевых заклинаний. Тактик игры этим классом существует достаточное количество. И рассказывать об этом можно долго. Многие считают, что это лучшие маги в игре. Хотя многие спорят =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрицы богини Шиллен, породившей Антраса. Только они и их светлые сестры и братья способны отдавать свою магическую энергию другим. Но только Шиллен Эльдерам доступно таинство EMPOWER. Это заклинание является самым желанным для всех магов. Маг и Шиллен Эльдер созданы друг для друга. Темный маг и темная жрица Шиллен, одна из лучших пар, какие существуют в этой игре. При всем этом контакты с людьми и изучение их магии , дало Шиллен Эльдерам быть полезным и для воинов, Ряд заклинаний существенно усилят мощь контактной пати. &lt;br /&gt;Очень хороший, универсальный хилер, практически без недостатков. Один из лучших хилеров этой игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:59:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2-я прфа</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание для всех Dark Elf&#039;ov, квест на 37лвле общий для всех Dark Elf&#039;ov.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:58:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшое описание эльфов...</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Чистая и невинная раса, созданная богиней Эйнхасад. Коротким взмахом руки, она вселила духов воды в лист прекраснейшего из всех деревьев дерева, сейчас это великое дерево известно как дерево-мать. Дерево-мать, одна из величайших реликвий эльфов, даже темные эльфы , известные своей жестокостью, испытывают благоговение перед этой святыней. &lt;br /&gt;Эльфы умны, и как признают все расы, кроме обуянных гордыней людей, невероятно красивы.&lt;br /&gt;Несколько тысяч лет эльфы сторонились контактов с другими расами. Они почитают богиню воды Еву и , испытывают трепет, общаясь с матерью-природой. Другие расы Адена, считают их нелюдимыми, чрезмерно гордыми и замкнутыми на своих проблемах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Temle Knight&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быстрые, специфические бойцы. К сожалению, эльфы имеют самую маленькую силу и выносливость из всех рас Адена, поэтому как разрушители они мало подходят. Однако они быстры, имеют ряд заклинаний, неплохие параметры физической защиты. Знают хэйст, могут лечить отрваления и просто лечить себя, имеют атакующего кубика и самое главное, они имеют самую большую магическую защиту. При всей специфике это очень хорошие бойцы, которые очень полезны в массовом сражении и которые, несмотря на свою хрупкость не дадут себя в обиду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swordsinger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аналогично Bladedancer, это партийный персонаж, это хрупкий эльф или прелестная эльфийка поет чудесные песни во время боя. Боги, как же их любят. Их песни изумительны и уникальны, никакое заклинание в мире не сравниться с песней Сордсингера.&lt;br /&gt;Их очень мало, потому что этот путь к вершинам Сордсингера очень сложен и труден. Любовь к ним, была , есть и будет.&lt;br /&gt;Великолепный класс. После 49 левела, этот класс отрывается с руками в любой пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plainsealker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это светлая эльфиечка с кинжалом кажется такой безобидной ? Поверьте, это очень обманчивое впечатление. Эльфы , прекрасные мастера владения кинжалом, да, боги не наделили великой силой, и в силе они уступают своим темным собратьям и людям. Однако они невероятно ловки и быстры, их критические удары часты и опасны. Не надо, ох не надо недооценивать этих бойцов. Мать природа даровала им уникальное умение залечивать свои раны, они могут остановить кровотечение или снять отравление. Эти светлые воины очень неудобная и опасная цель. Опасайтесь их.&lt;br /&gt;Очень хороший класс, хотя требует , как и все кинжальщики, сноровки и терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silver Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это призвание эльфа. Это то, умение, в котором с ним никто не может сравниться. Светлые эльфы самые великие мастера владения луком. Это лучшие лучники в игре. К сожалению, они как правило обречены на судьбу одиночки. Но, опасайтесь связываться с этим бойцом, его стрелы достанут вас на каком угодно расстоянии, его критические удары часты и страшны. Его скорость бега невероятна и выследить такого стрелка невероятно сложно и трудно. &lt;br /&gt;Лук и эльф созданы друг для друга. Это один из самых сильных классов в этой игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spellsinger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно темные эльфы и кичатся своими познаниями в области темной магии, то светлые эльфы спокойно и с иронией взирают на это. Ева , богиня воды, даровала спеллсингерам невероятную силу этой стихии. Это быстрые, молниеносные и очень смертоносные маги, одной только фразой, это прекрасное существо снимет с вас все наложенные разом заклинания, другой быстрой фразой усыпит вас, а от третьей фразы вы возможно даже и не проснетесь. Светлых магов справедливо опасаются все. Это опаснейшие бойцы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прекрасные существа с прекрасными и уникальными умениями. Это природные &amp;quot;генераторы&amp;quot; магической энергии, которые с щедростью делятся ей с окружающими. Они чисты и светлы, они очень хрупки и практически беззащитны. Но они быстро излечат вас если потребуется, они восплачут и воскресят искалеченные тела, они не позволят отраывить или оглушить вас. Они могут в мгновения ока перенести вас в случае опасности в безопасное место, и этим они сохранят ваши жизни.&lt;br /&gt;Изумительный и очень зависимый класс. Я очень люблю эльвен эльдеров и благоговею перед их умениями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:33:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Swordsinger</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;39 лвл квест довольно легкий суть указана в самом квесте надо лишь убивать указаных мобов их расположение написано уже в квесте....и все после етого на 40 лвл у мужика в гиране (грандмастер какой то там ) берем професию СВС&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:07:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2-я прфа</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание квест на 37ом лвле общий для всех эльфов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:02:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1-я профа</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот на другом форуме намутил перевод квестов на професии. Если есть неточности просьба ногами не пинать так как переводил не я. Я просто копирнул =)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Knight &lt;br /&gt;01. Говорим Master&#039;у Sorius&#039;у (Gludio (A)) что хотим стать Elven Knight&#039;ом. Он отправит нас в ruins of Agony чтобы порубать чуток Undeado&#039;ов и собрать 20 Topaz Pieces. &lt;br /&gt;02. Несём топазы к Sorius&#039;у. Он даст нам письмо и отправит забрать Elven Knigh Brooch у Kluto. &lt;br /&gt;03. Топаем с письмом к Blacksmith Kluto (Gludin (S)). Он попросит завалить пачку Ol mahum Novices в Abandoned Camp и принести ему 20 Emerald Piecec как доказательство. &lt;br /&gt;04. Режем Новичков и возвращаемся к Kluto. Он обменяет Emerald и Topaz Pieces на собранный Elven Knight Brooch. &lt;br /&gt;05. Возвращаемся к Sorius&#039;у. Он сошёл нас к Grand Master Rains. &lt;br /&gt;06. Топаем к Grand Master&#039;у Rains&#039;у (Gludio (A)) чтобы стать Elven Knight&#039;ом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Scout &lt;br /&gt;01. Говорим с Master&#039;ом Reisa&#039;ой (Gludio (A)). Она попросит нас доказать свою крутизну и найти потерянного друга Guard&#039;а Moretti. она даст нам Reisa&#039;s Letter2. &lt;br /&gt;02. Говорим с Guard Moretti (Gludio (1)). Он возмёт письмо. &lt;br /&gt;03. Идём к Abandoned Camp и режем Ol Mahum Patrols пока не соберём Prigun&#039;s Tear Letter 1,2,3 и 4. &lt;br /&gt;04. Несём письма к Moretti. Он заберёт все письма, а в замен даст Moretti&#039;s Herb и Moretti&#039;s Letter. &lt;br /&gt;05. говорим с Pippen, он тусуется в руинах находящихся к северу от перекрёстка Эльфийской, Тёмно-Эльфийской и Глудовской дорог. &lt;br /&gt;06. Режем Ol mahum Sentries&#039;ов охраняют его пока не получим Rusted Key. &lt;br /&gt;07. Освобождаем Pippen&#039;а. Он возмёт Herb и Letter и даст нам Pippen&#039;s (Prigun&#039;s) Letter. &lt;br /&gt;08. Тащим письмо к Гварду Моретти в Глудио. Он даст нам Honorary Guard Certificate. &lt;br /&gt;09. Говорим с Master&#039;ом Reis&#039;ой. она заберёт Certificate и даст в замен Reisa&#039;s Recommendation. &lt;br /&gt;10. Идём к Grand Master rains&#039;у (Gludio (A)) чтобы стать Elven Scout&#039;ом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Wizard &lt;br /&gt;01. Говорим с Rosella (Elven Village (F)). Она даст нам Fetility Peridot и скажет что нам надо получить благословление Евы чтобы стать пыстатым вЫзардом. Нужно найти 4 драгоценных камня символизирующих воду, огонь, ветер и землю, а потом ещё м ритуал пройти. Fertility Perdiot - символ земли, Ruby - символ огня, Aquamarine - символ воды и Amethyst символ ветра. &lt;br /&gt;02. Ruby. Говорим с Magister Greenis (Elven Village (A)) Нужно чуток поубивать Pincer Spider&#039;ов и принести ей 5 clumps of Red Down. &lt;br /&gt;03. Aquamarine. Идём к Thalya. Она засидает позле Мирового Дерева на Озере Ирис (к югу от Elven Village). Собираем 5 Gold Leaves с Dryad Elders. Несём листики к Thalya и получаем Aquamarine. &lt;br /&gt;04. Amethyst. Идём в Northwindel, он находится недалеко от входа в Elven Fortress Dungeon. После охотимся на Sukar Wererat Leader&#039;ов в подземелье. Возвращаемся в Northwindel чтобы получить Amethyst. &lt;br /&gt;05. Как только соберём все камни возвращаемся к Rosell&#039;е и берём то что она даёт. &lt;br /&gt;06. Топаем к High Priest Raymond&#039;у (Gludio ©) и становимся пЫстатым Elven вЫзырдом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Oracle &lt;br /&gt;01. Говорим с priest Manuel (Gludio ©). Он даст нам Crystal medalion. &lt;br /&gt;02. Говорим с Allan&#039;ой в башне на юге от Gludin Harbor. она даст нам половину своего дневника. &lt;br /&gt;03. Находим Perrin&#039;а, он сидит на холме севернее холма Allan&#039;ы. Когда он натравит на нас его домашнего пиомца Tamil&#039;а - забираем Tamil&#039;ов ошейник. &lt;br /&gt;04. Ещё разок говорим с Perrin&#039;ом. Он стал сообразительней и без лишних разговоров отдаёт капусту для Allan&#039;ы. &lt;br /&gt;05. Говорим м Allan&#039;ой. Она меняет второй кусок дневника на бабки Perri&#039;на. &lt;br /&gt;06. Говорим с Manuel&#039;ем. Меняем квестовые вещи на листочек Оракула. &lt;br /&gt;07. Гордо подняв над головой листочек топаем к High priest Raymond (Gludio ©), листочек он отберёт, но Elven Oracl&#039;ом он нас зделает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это на первую профу, если кто найдет неточности плз поправьте&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:58:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты в Elven Village</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Возрадуйтесь Эльфы и прочие твари забредшие в Elven Village в поисках приключений и наживы! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elf&#039;s Tutorial &lt;br /&gt;Уровень: 1 &lt;br /&gt;Раса: Elf &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: The Worldtree&#039;S Guard Arkine &lt;br /&gt;Награда: World Map, 50 SP &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с одним из Mother Temps в области где вы начали игру под большим деревом. &lt;br /&gt;2. Убивайте Keltirs (уровень 1 пассивный) пока не соберете 4 Nepitir Fangs в ваш Quest inventory. &lt;br /&gt;3. Отдайте 4 Nepitir Fangs одному из Mother Temps. Он даст вам Leaf Of The Mothertree. &lt;br /&gt;4. Leaf Of The Mothertree надо отнести Nerupa. &lt;br /&gt;Награда World Map и 50 SP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;What Women Want &lt;br /&gt;Уровень: 2 &lt;br /&gt;Расы: Elf, Human &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Arujien &lt;br /&gt;Награда:5 Beginner&#039;s Potion или 450a &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Arujien, который стоит в западной (W) части Elven Village. Он даст вам Arujien&#039;s Letter. &lt;br /&gt;2. Поговорите с Gatekeeper Mintiel на юго-восточном (SE) краю города. &lt;br /&gt;3. Поговорите с Trader Herbtien в магическом магазине в западной (W) части города. &lt;br /&gt;4. Поговорите с Arujoien. Если вы предложите забыть ему о ней (to forget about her) он даст вам 450а и задание кончиться. Если вы сообщите ему, что он может понравиться Greenis (that Greenis may like him), он даст вам Poetry Book чтобы отнести ей. &lt;br /&gt;5. Отнесите Poetry Book к Magister Greenis в основную постройку, она возьмет ее, но отвергнет бедного Arujien. Она даст вам Grennis&#039;s Letter для него. &lt;br /&gt;6. Возвращайтесь к Arujien с плохими новостями и он даст вам 5 Beginner&#039;s Potions (healing potions). &lt;br /&gt;Награда 5 Beginner&#039;s Potion или 450a. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pleas of Pixies &lt;br /&gt;Уровень: 3 &lt;br /&gt;Расы: Все &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Pixy Murika &lt;br /&gt;Награда:100a или 300а или 5000а &lt;br /&gt;Повторение: Есть &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Pixy Murika. &lt;br /&gt;2. Охотьтесь на Red Keltirs и Gray Wolves пока не получите 100 Preditor&#039;s Fangs. Множество волков находится рядом с Murika. &lt;br /&gt;3. Отнесите Preditor&#039;s Fangs к Pixy Murika и получите от нее в награду Shard Of Glass (100a), Onyx (300a), или an Emerald (5000a). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fruit of the Mothertree &lt;br /&gt;Уровень: 3 &lt;br /&gt;Раса: Elf &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Andellia &lt;br /&gt;Награда: 500a, 1,000 ехр &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Andellria, находящейся к юго-востоку (SE) от Дерева в Elven Village. Она даст вам Andellria&#039;s Letter. &lt;br /&gt;2. Отнесите Andellria&#039;s Letter к Thalya. Вы найдетее ее, выйдя из Elven Village через юго-восточный (SE) выход и идя по дорожке через 2 моста, мимо руин и вокруг озера, к обсерватории. Она возмет у вас Andellria&#039;s Letter и даст The Mothertree&#039;s Fruit. &lt;br /&gt;3. Возвращайтесь в Elven Village и отдайте The Mothertree&#039;s Fruit Andellria. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nerupa&#039;s Request &lt;br /&gt;Уровень: 3 &lt;br /&gt;Раса: Elf &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Nerupa &lt;br /&gt;Награда: Lesser Healing Potion, 1,000 ехр &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Nerupa, которая находится под World Tree к северу (N) от Elven Village. Она даст вам Silvery Spidersilk. &lt;br /&gt;2. Поговорите с Trader Unoren в оружейном магазине на севере (N) Elven Village. Он возьмет у вас Silvery Spidersilk и даст Uno&#039;s Receipt. &lt;br /&gt;3. Поговорите с Trader Creamees в магическом магазине в западной (W) части Elven Village. Он возьмет у вас Uno&#039;s Receipt и даст Cel&#039;s Ticket. &lt;br /&gt;4. Поговорите с Warehouse Keeper Juria на складе в восточной (E) части Elven Village. Она заберет у вас Cel&#039;s Ticket и даст Nightshade Leaf. &lt;br /&gt;5. Отнесите Nightshade Leaf к Nerupa. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wrath of Verdure &lt;br /&gt;Уровень: 4 &lt;br /&gt;Раса: Elf &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Treant Bremec &lt;br /&gt;Награда: 10a &lt;br /&gt;Повторение: Есть &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Bri Mec Tran – одним из трех стражников. Он находится в руинах к северо-западу (NW) от Elven Village, покиньте деревню через юго-западный (SW) выход и сразу же направляйтесь на северо-запад (NW). &lt;br /&gt;2. Охотьтесь на Goblin Raiders (уровень 5 пассивные) и собирайте Goblin Clubs. &lt;br /&gt;3. В любое время возвращайтесь к Bri Mec Tran и обменивайте Goblin Clubs на Silvery Leaves. &lt;br /&gt;4. Продавайте Silvery Leaves по 10а за штуку. &lt;br /&gt;Вы можете выполнять это задание бесконечно, набирать любое количество квестовых вещей и обменивать их в любое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hunt the Orcs &lt;br /&gt;Уровень: 6 &lt;br /&gt;Расы: Все &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Sentinel Rayen &lt;br /&gt;Награда: 5a и 15а &lt;br /&gt;Повторение: Есть &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Sentinel Rayjien у юго-западного (SW) выхода из Elven Village. Он попросит вас убивать Kaboo Orcs и собирать Orc Amulets и Orc&#039;s Necklaces. &lt;br /&gt;2. Убивайте Kaboo Orcs (уровень 6 пассивные), Kaboo Orc Grunts (уровень 7 пассивные) и Kaboo Orc Archers (уровень 8 пассивные) от которых остаются Orc Amulets, а также Kaboo Orc Fighters (уровень 10 агрессивные), Kaboo Orc Fighter Sub Leaders (уровень 11 агрессивные) and Kaboo Orc Fighter Leaders (уровень 12 пассивные) от которых остаются Orc&#039;s Necklaces. &lt;br /&gt;3. Вернитесь к Sentinel Rayjien и продайте ему Orc Amulets за 5a и Orc&#039;s Necklaces за 15a. &lt;br /&gt;Вы можете выполнять это задание бесконечно, набирать любое количество квестовых вещей и обменивать их в любое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Collect Spores &lt;br /&gt;Уровень: 8 &lt;br /&gt;Расы: Все &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Trader Herbiel &lt;br /&gt;Награда: 2000а &lt;br /&gt;Повторение: Есть &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Trader Herbtien в магазине магии, расположенном в Elven Village. &lt;br /&gt;2. Убивайте Spore Fungus (уровень 9 пассивные) пока не соберете 10 Fungus Sacs. Вы найдете их к западу (W), юго-западу (SW), или югу (S) от Elven Village. &lt;br /&gt;3. Отнесите 10 Fungus Sacs к Trader Herbtien и получите награду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skirmish with the Orcs &lt;br /&gt;Уровень: 10 &lt;br /&gt;Раса: Elf &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Sentinel Kendnell &lt;br /&gt;Награда: Red Sunset Sword или Red Sunset Staff &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Sentinel Kendell у юго-восточного (SE) выхода из Elven Village. Он закажет вам убить определенного главаря Орков (orc chief). &lt;br /&gt;2. Найдите и убейте заказанного главаря Орков и получите the Kaboo Chief Torc1: &lt;br /&gt;· #1 Kaboo Chief Uoph. Приблизительное местонахождение 21000,41000. Юго-западный (SW) выход, идти до перекрестка, затем на север (N) и восток (E). &lt;br /&gt;· #2 Kaboo Chief Kracha. Приблизительное местонахождение 34000,62000. Юго-западный (SW) выход и идти на юг (S). &lt;br /&gt;· #3 Kaboo Chief Batoh. Приблизительное местонахождение 29000,79000. Рядом с Elf dungeon. &lt;br /&gt;· #4 Kaboo Chief Tanukia. Приблизительное местонахождение 21000,57000. Юго-западный (SW) выход, идти до перекрестка, искать на юго-западе (SW). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь к Sentinel Kendell с Kaboo Chief Torc1. Он закажет вам убить еще одного главаря Орков (orc chief). &lt;br /&gt;4. Найдите и убейте заказанного главаря Орков и получите Kaboo Chief Torc2: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;· #5 Kaboo Chief Turel. Приблизительное местонахождение 40000,69000. Юго-западный (SW) выход, направляйтесь на юг (S) и пересеките реку. &lt;br /&gt;· #6 Kaboo Chief Roko. Приблизительное местонахождение 33000,79000. Запад (W) озера (lake), восток (E) Elven Dungeon. &lt;br /&gt;· #7 Kaboo Chief Kamut. Приблизительное местонахождение 46000,89000. Юго-восточный (SE) выход, все время идти вокруг озера по восточной стороне. &lt;br /&gt;· #8 Kaboo Chief Murika. Приблизительное местонахождение 57000,77000. Юго-восточный (SE) выход, пересечь 2 моста, вторые руины слева. &lt;br /&gt;5. Вернитесь к Sentinel Kendell с Kaboo Chief Torc2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legacy of the Poet &lt;br /&gt;Уровень: 11 &lt;br /&gt;Расы: Dwarf, Elf, Human, Orc &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Sentinel Starden &lt;br /&gt;Награда: Leather Shirt &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Sentinal Stardyen у юго-западного (SW) выхода из Elven Village. &lt;br /&gt;2. Убивайте Baraq Orc Fighters (уровень 10 агрессивные) и Baraq Orc Fighter Sub Leaders (уровень 11 пассивные) в первой комнате Elven Dungeon, что находится к юго-западу (SW) от Elven Village, до тех пор пока не соберете 4 missing Rumiel&#039;s Poems. &lt;br /&gt;3. Отнесите 4 missing Rumiel&#039;s Poems к Sentinal Stardyen. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Curse of the Fortress &lt;br /&gt;Уровень: 12 &lt;br /&gt;Расы: Dwarf, Elf, Human, Orc &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Trader Unoren &lt;br /&gt;Награда: Bone Shield, 2,000ехр &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Trader Unoren в магазине оружия в Elven Village. &lt;br /&gt;2. Охотьтесь на Skeletons (всех мастей) пока не наберете 10 Bone Fragments. &lt;br /&gt;3. Охотьтесь на Mist Terrors (уровень 15 агрессивные) пока не соберете 3 Elf Skulls. Они находятся поглубже в подземелье. &lt;br /&gt;4. Отнесите Bone Fragments и Elf Skulls к Trader Unoren. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protect the Water Source &lt;br /&gt;Уровень: 12 &lt;br /&gt;Расы: Elf &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Tetrarch Asterios &lt;br /&gt;Награда: Ring of Anguish, 2,500a &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Hierarch Asterios в главной постройке (храме) Elven Village. Он даст вам Hyacinth Charm. &lt;br /&gt;2. Охотьтесь на Plague Zombies пока не добудете Plague Dust. Plague Zombies есть только в одном месте – исток реки к северо-западу от Elven Village и они отравляют воду! &lt;br /&gt;3. Вернитесь к Hierarch Asterios. Он подтвердит, что Plague Dust отравлена и отправит вас для добычи еще 5 Plague Dust для изучение. &lt;br /&gt;4. Убивайте Plague Zombies пока не добудете 5 Plague Dust. &lt;br /&gt;5. Верните 5 Plague Dust в храм к Hierarch Asterios. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sea of Spores Fever &lt;br /&gt;Уровень: 12 &lt;br /&gt;Расы: Elf &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Sentinel Knight Alberius &lt;br /&gt;Награда: Staff of Sentinel или Sword of Sentinel &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Побазарьте с Sentinel Knight Alberryus, он находиться снаружи (перед) основной лачуги (именуемой храмом) в Elven Village. Он даст вам Alberryus&#039;s Letter (рецепт местной бодяги). &lt;br /&gt;2. Alberryus&#039;s Letter надо отнести в главную лачугу к местному химику и барыге Master Cobendell. Он даст вам Evergreen Amulet (призванный защитить вас от Mentoff – злых духов леса). &lt;br /&gt;3. Мочите (по возможности в сортире) Dryads (уровень 13 пассивные) и Dryad Ribes (уровень 14 пассивные) пока не захапаете 10 Dryad&#039;s Tears (вытяжка из адреналиновых желез Дриад). Вы найдете этих тварей выйдя из Elven Village через юго-западный (SW) выход и свернув на перекрестке на (можно просто на…) лево или выйдя через юго-восточный (SE) выход и пробежав кабанчиком пару мостов. &lt;br /&gt;4. Метнитесь к барыге Master Cobendell и отдайте ему 10 Dryad&#039;s Tears и Evergreen Amulet, что бы он мог замутить свое зелье. Ну вот, извольте 5 Cobendell&#039;s Medicines. &lt;br /&gt;5. Тащите Cobendell&#039;s Medicines к Sentinel Knight Alberryus. Но больше одной дозы ему не давайте (скопытиться, у кого потом квесты брать?), да и потом остальные все равно его кореша заказывали (нельзя терять клиентуру). &lt;br /&gt;6. Еще одну дозу отнесите Sentinel Gartrandell, он подвисает там же где и Alberryus. &lt;br /&gt;7. Еще одну для Sentinel Veltress. Стоит у юго-западного (SE) выхода из деревни. &lt;br /&gt;8. Парня по имени Sentinel Berryos ломает уже не первые сутки, так что бегом к нему, а то без дозы он может и поранить кого. Парень перекумаривает у северного (N) выхода из деревни. &lt;br /&gt;9. Ну и конечно же доза для Sentinel Rayjien (он еще в детстве травкой баловался, а теперь и на эту дрянь подсел). Отыскать его можно как всегда у юго-западного (SW) выхода из деревни. &lt;br /&gt;10. Вернитесь за наградой к папе Sentinel Knight Alberryus. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Collector&#039;s Dream &lt;br /&gt;Уровень: 15 &lt;br /&gt;Расы: Все &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Alshupes &lt;br /&gt;Награда: 1000а, 600ехр &lt;br /&gt;Повторение: Есть &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Alshupes в Elven Village. Он находиться рядом с северо-восточным (NE) углом основной постройки, рядом с привратником (gatekeeper). &lt;br /&gt;2. Убивайте Crimson Spiders (уровень 15 агрессивные), Hook Spiders (уровень 16 пассивные), и Pincer Spiders (уровень 17 агрессивные) пока не получите 8 Giant Spider&#039;s Leg. &lt;br /&gt;3. Отнесите Giant Spider&#039;s Leg к Alshupes. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Catch the Wind &lt;br /&gt;Уровень: 18 &lt;br /&gt;Расы: Все &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Rizraell &lt;br /&gt;Награда: 30а &lt;br /&gt;Повторение: Есть &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Rizraell под World Tree в Elven Village. &lt;br /&gt;2. Убивайте Lireins (уровень 18 агрессивные) и Lirein Ribes (уровень 19 агрессивные) и собирайте Wind Shards. Вы можете отыскать их в огромном количестве рядом с 3 мостами к северу (N) от Gludio. &lt;br /&gt;3. Отнесите Wind Shards к Rizraell в любое время и получите по 30а за штуку. &lt;br /&gt;Вы можете выполнять это задание бесконечно, набирать любое количество квестовых вещей и обменивать их в любое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Destroy Plague Carriers &lt;br /&gt;Уровень: 18 &lt;br /&gt;Расы: Все &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Master Ellenia &lt;br /&gt;Награда: 60а или 10000а &lt;br /&gt;Повторение: Есть &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Master Ellenia в храме в Elven Village. &lt;br /&gt;2. Убивайте Sukar Wererats (уровень 18 пассивные) и Sukar Wererat Leaders (уровень 19 агрессивные) от которых остаются Wererat&#039;s Fangs, и их главаря Varool Foulclaw (уровень 20 пассивный) от которого иногда остается Varool Foulclaw&#039;s Fang. Как только получите Varool Foulclaw&#039;s Fang, несите его к Master Ellenia, потому как вы не получите другого пока не завершите задание. &lt;br /&gt;3. Вернитесь к Master Ellenia в любое время и продайте Wererat&#039;s Fangs за 60a и Varool Foulclaw&#039;s Fang за 10,000a. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете выполнять это задание бесконечно, набирать любое количество квестовых вещей и обменивать их в любое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blood Fiend &lt;br /&gt;Уровень: 21 &lt;br /&gt;Расы: Dwarf, Elf, Human, Orc &lt;br /&gt;Классы: Все &lt;br /&gt;Стартовая область: Elven Village &lt;br /&gt;Стартовый NPC: Trader Creamees &lt;br /&gt;Награда: 3000а и 4000ехр &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Поговорите с Trader Creamees в магическом магазине в Elven Village. &lt;br /&gt;2. Пробивайтесь к последней комнате в Elven Fortress и убейте Kirunak (уровень 22 пассивный) что бы получить Kirunak Skull. Возьмите с собой друга или трех-четырех что бы они помогли вам пробиться к последней комнате и удерживали охрану Kirunak пока вы будете его убивать. &lt;br /&gt;3. Отнесите Kirunak Skull к Trader Creamees. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;******************************&lt;br /&gt;****************************** &lt;br /&gt;Оригинал на wwwl2orphus.ru &lt;br /&gt;Перевод выполнил Andersen для Gertruda и тех кто не владеет английским в достаточном для самостоятельного перевода объеме, ну и конечно же для тех кому лень переводить самим =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:56:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1-я профа</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Human Knight&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;1 Ищем в гильдии бойцов Sir Klaus Vasper, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;2 Ищем в церкви High Priestess Levian, разговариваем с ней. &lt;br /&gt;3 У западных ворот ищем с Captain Bezique, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;Бежим на юго-восток от деревни. &lt;br /&gt;4 Охотимся на любых Langk Lizardman, пока не соберем 20 Langk Lizardman Totem. &lt;br /&gt;5 Охотимся на любых Poison Spider, пока не соберем 20 Poison Spider Leg. &lt;br /&gt;Используем SoE. &lt;br /&gt;6 У западных ворот ищем Captain Bezique, разговариваем с ним, получаем Coin of Lord. &lt;br /&gt;7 Ищем в церкви High Priestess Levian, разговариваем с ней, получаем Coin of Lord. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludio. &lt;br /&gt;8 Ищем у северных ворот Captain Bathis, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;Бежим на северо-восток от города. &lt;br /&gt;9 Охотимся на Bugbear Raider, пока не соберем 10 Bugbear Necklace. &lt;br /&gt;Используем SoE. &lt;br /&gt;10 Ищем у северных ворот Captain Bathis, разговариваем с ним, получаем Coin of Lord. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;11 Ищем в гильдии бойцов Sir Klaus Vasper, разговариваем с ним, получаем Sword of Rutial. &lt;br /&gt;12 Ищем в гильдии бойцов Grand Master Ramos, разговариваем с ним и становимся Human Knight. &lt;br /&gt;Задание выполнено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Human Warrior&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;1 Ищем в гильдии бойцов Master Ainus, разговариваем с ним, получаем Ainus Letter. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludio. &lt;br /&gt;2 В магазине оружия ищем Trader Simplon, разговариваем с ним, получаем Warrior Guild Mark. &lt;br /&gt;Бежим в Ruins of Agony. &lt;br /&gt;3 Охотьтимся на Tracker Skeleton и Tracker Skeleton Leader, пока не соберем 10 Rusted Bronze Sword. &lt;br /&gt;Используем SoE. &lt;br /&gt;4 В магазине оружия ищем Trader Simplon, разговариваем с ним, получаем Rusted Bronze Sword и Simplon&#039;s Letter. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;5 Ищем в гильдии бойцов Master Ainus, разговариваем с ним, получаем Rusted Bronze Sword. &lt;br /&gt;Бежим на юго-восток от деревни. &lt;br /&gt;6 Охотимся c помощью Rusted Bronze Sword на Poison Spider и Arachnid Tracker, пока не получим 20 Poison Spider&#039;s Leg. &lt;br /&gt;Используем SoE. &lt;br /&gt;7 Ищем в гильдии бойцов Master Ainus, разговариваем с ним, получаем Medallion Of Warrior. &lt;br /&gt;8 Ищем в гильдии бойцов Grand Master Ramos, разговариваем с ним и становимся Human Warrior. &lt;br /&gt;Задание выполнено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Human Rogue&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;1 Ищем у западных ворот Captain Bezique, разговариваем с ним, получаем Bezique&#039;s Letter. &lt;br /&gt;2 Ищем в юго-западной части центральной площади Neti, разговариваем с ней, получаем Neti&#039;s Dagger и Neti&#039;s Bow. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludio. Бежим в Ruins of Agony. &lt;br /&gt;3 Охотимся с помощью Neti&#039;s Dagger и Neti&#039;s Bow на Ruin Spartoi, Raging Spartoi, Tracker Skeleton и Tracker Skeleton Leader, пока не соберем 10 Spartoi&#039;s Bone &lt;br /&gt;Используем SoE. Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;4 Ищем Neti, разговариваем с ней, получаем Horseshoe Of Light. &lt;br /&gt;5 Ищем у западных ворот Captain Bezique, разговариваем с ним, получаем Wanted Bill. &lt;br /&gt;Бежим к Abandoned Camp. &lt;br /&gt;6 Охотимся с помощью Neti&#039;s Dagger и Neti&#039;s Bow на Cat&#039;s Eye Bandit, пока не соберем Stolen Necklace, Stolen Tomes, Stolen Jewelry, Stolen Ring. &lt;br /&gt;Используем SoE. &lt;br /&gt;7 Ищем у западных ворот Captain Bezique, разговариваем с ним, получаем Bezique&#039;s Recommendation. &lt;br /&gt;8 Ищем в гильдии бойцов Grand Master Ramos, разговариваем с ним и становимся Rogue. &lt;br /&gt;Задание выполнено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Human Wizard&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;1 Ищем у входа церкви Parina, разговариваем с ней, получаем Letter of Order1. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludio. Бежим в Ruins of Despair. &lt;br /&gt;2 Ищем Fire Salamander, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;3 Охотимся на pinrul, пока не получим Key of Flame. &lt;br /&gt;Бежим в Ruins of Despair. &lt;br /&gt;4 Ищем Fire Salamander, разговариваем с ним, получаем Flame Earing. &lt;br /&gt;Бежим в Wasteland. &lt;br /&gt;5 Ищем Wind Sylph, разговариваем с ним, получаем Broken Mirror. &lt;br /&gt;6 Ищем Lizardman of Wasteland, разговариваем с ним, получаем Feather of Wind. &lt;br /&gt;7 Ищем Wind Sylph, разговариваем с ним, получаем Wind Ring. &lt;br /&gt;Используем SoE. Бежим к Fellmere Lakes. &lt;br /&gt;8 Ищем Water Undine, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;9 Охотимся на Water Seer, пока не получим 2 Sparkle Pebble. &lt;br /&gt;10 Ищем Water Undine, разговариваем с ним, получаем Water Necklace. &lt;br /&gt;Бежим в Ruins of Agony. &lt;br /&gt;11 Ищем Earth Snake, разговариваем с ним, получаем Gold Coins. &lt;br /&gt;12 Охотимся на Red Bear, пока не получим Red Soil. &lt;br /&gt;13 Ищем Earth Snake, разговариваем с ним, получаем Earth Ring. &lt;br /&gt;Бежим в Gludin. &lt;br /&gt;14 Ищем на входе в церковь Parina, разговариваем с ней, получаем Bead of Four Seasons. &lt;br /&gt;15 Ищем в церкви High Priestess Levian, разговариваем с ней и становимся Human Wizard. &lt;br /&gt;Задание выполнено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cleric&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;1 Ищем в церкви Priest Zigaunt, разговариваем с ним, получаем Letter of Order1. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludio. &lt;br /&gt;2 Ищем в магазине оружия Trader Simplon, разговариваем с ним, получаем 2 Book Understanding of Miracles. &lt;br /&gt;3 Ищем у западных ворот Guard Praga, разговариваем с ним, получаем Necklace of Mother. &lt;br /&gt;Бежим к Ruins of Agony. &lt;br /&gt;4 Охотимся на Ruin Zombie и Ruin Zombie Leader, пока не получим Pedant of Mother. &lt;br /&gt;Используем SoE. &lt;br /&gt;5 Ищем у западных ворот Guard Praga, разговариваем с ним, получаем Book Understanding of Miracles. &lt;br /&gt;6 Ищем в церкви Priestess Vivyan, разговариваем с ней, получаем Book Understanding of Miracles. &lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;7 Ищем в церкви Priest Zigaunt, разговариваем с ним, получаем Letter of Order2. &lt;br /&gt;Телепортируемся на Talking Island. Бежим к Obelisk of Victory. &lt;br /&gt;8 Ищем к северо-западу lemoniell, разговариваем с ним, получаем Book of Lemoniell. &lt;br /&gt;Используем SoE. Бежим в Einhovant’s School of Wizardry. &lt;br /&gt;9 Ищем Grand Magister Gallint, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;Используем SoE. Бежим к Obelisk of Victory. &lt;br /&gt;10 Ищем к северо-западу lemoniell, разговариваем с ним, получаем Lemoniell&#039;s Covenant. &lt;br /&gt;Используем SoE. Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt;11 Ищем в церкви Priest Zigaunt, разговариваем с ним, получаем Mark of Faith. &lt;br /&gt;12 Ищем в церкви High Priestess Levian, разговариваем с ней и становимся Cleric. &lt;br /&gt;Задание выполнено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:48:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2-я прфа</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание квест на 37омо лвле общий для всех ЛЮДЕЙ !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:46:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Fighter&#039;s Tutorial&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 1&lt;br /&gt;Раса: Human&lt;br /&gt;Классы: Human Fighter&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Guts&lt;br /&gt;Награда: World Map, 50 SP&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорить с один из Masters в постройке, где начинается игра.&lt;br /&gt;2. Убивайте Keltirs (1 уровень, пассивные), пока не соберете таким образом 4 Nepitir Fangs в свой квестовый инвентарь.&lt;br /&gt;3. Передать эти 4 Nepitir Fangs одному из Masters. Они дадут вам Recommendation.&lt;br /&gt;4. Отнесите эту рекомендацию Grandmaster Roien.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mystic&#039;s Tutorial&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 1&lt;br /&gt;Раса: Human&lt;br /&gt;Классы: Human Mystic&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: -&lt;br /&gt;Награда: World Map, 50 SP&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорить с одним из Magisters в доме, где начинается игра.&lt;br /&gt;2. Убивайте Keltirs (уровень 1 пассивные) пока не соберете 4 Nepitir Fangs в квестовом инвентаре.&lt;br /&gt;3. Отдать собранные 4 Nepitir Fangs одному из магистров. Они дадут вам Recommendation.&lt;br /&gt;4. Взять Recommendation и отдать её Grandmagister Gallint.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sword of Solidarity&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 9&lt;br /&gt;Раса: Human&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Roien&lt;br /&gt;Награда: Sword Of Solidarity&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорить с Grandmaster Roien в стартовой локации воинов-людей, что на юге Talking Island Village. Он Вам даст Roien&#039;s Letter.&lt;br /&gt;2. Отнести письмо Blacksmith Alltran, который находится в центре Talking Island Village. Он вам даст указания для путешествия в руинах.&lt;br /&gt;3. Войти в Elven Ruins (подземелье на talking island) убивать Lunnunt Orc Snipers (10 уровень пассивные) и Lunnunt Orc Warriors (12 уровень агрессивные), пока не найдете Broken Blade Top и Broken Blade Bottom. Руины на северо-западе деревни. Вход в них через башню. Для того, чтобы войти или выйти надо поговорить со стражем (gatekeeper). Обе разновидности орков довольно сильны. Лучше всего изрядно прокачаться, прежде, чем брать этот квест. Или идти его выполнять с командой.&lt;br /&gt;4. Отдать собранные обломки клинков Blacksmith Alltran. Он даст Вам Alltran&#039;s Note.&lt;br /&gt;5. Взять Alltran&#039;s Note и отдать её Grandmaster Roien. Он даст Вам Broken Sword Handle.&lt;br /&gt;6. Взять Broken Sword Handle и отдать её Blacksmith Alltran.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spirit of Mirrors&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 9&lt;br /&gt;Раса: Human&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Gallint&lt;br /&gt;Награда: Wand Of Adept&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорить с Grandmagister Gallint в стартовой локации магов-людей, что на юге Talking Island Viallage. Он даст Вам 3 Gallin&#039;s Oak Wands, которые станут квестовыми предметами Wand Spiritsound, как только будут использованы. После этого они окажутся в вашем квестовом инвентаре. Вам необходимо использовать Gallin&#039;s Oak Wands, чтобы доставить образовавнеся предметы 3-м духам, но Вы можете ослабить их эффект, если будете использовать другое оружие/заклинание.&lt;br /&gt;2. Убить Giant Toad Spirit of Mirrors (9 уровень пассивные). Она на южном берегу реки, среди других жаб в районе /loc -97k, 248k.&lt;br /&gt;3. Убить Orc Spirit Of Mirrors (10 уровень пассивные). Он почти на самом севере, на холме с северной стороны башни в районе /loc -99k, 235k.&lt;br /&gt;4. Убить Werewolf Spirit Of Mirrors (11 уровень пассивные). Он далеко на западном конце острова, рядом с водой, на северо-западе от водопада, около локации -122k, 236k. Поскольку проход к водопаду охраняет Giant Spider (15 уровень агрессивные), придется обойти горы с севера или юга. Опасайтесь большого количества агрессивных монстров в этой местности. Очень полезно иметь с собой scroll of escape.&lt;br /&gt;5. Заполучив 3 wands, отнести их к Grandmagister Gallint.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deliver Goods&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 2&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Guard Arnold&lt;br /&gt;Награда: 600a и Lesser Healing Potion&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Guard Arnold - получите Delivery List, Pot, Cloth, Box.&lt;br /&gt;2. Pot отдайте Warehouse Keeper Rant он даст вам первый Receipt.&lt;br /&gt;3. Cloth отдайте Trader Silvia она даст вам второй Receipt.&lt;br /&gt;4. Box отдате Trader Jackson он даст вам третий Receipt.&lt;br /&gt;5. Вернитесь к Guard Arnold получите 600a и Lesser Healing Potion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Letters of Love&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 2&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Darin&lt;br /&gt;Награда: 450а&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите в центре деревни с Darin он даст вам Darin&#039;s Letter.&lt;br /&gt;2. Отнесите его к Gatekeeper Roxxy.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к Darin он даст вам Darin&#039;s Receipt.&lt;br /&gt;4. Поговорите с Magister Baulro он даст вам Baulro Potion.&lt;br /&gt;5. Вернитесь к Darin получите 450а.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sacrifice to the Sea&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 2&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Lighthouse Keeper Rockswell&lt;br /&gt;Награда: 400а и 1100exp&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите у маяка с Lighthouse Keeper Rockswell.&lt;br /&gt;2. Убивайте Beared Keltir (1lvl, пассивный), Young Keltir (1lvl, пассивный) и Elder Keltir (3lvl, пассивный) до тех пор, пока не накопите 10 Keltir Fur.&lt;br /&gt;3. Поговорите с Cristel, получите Keltir Fur Yarn.&lt;br /&gt;4. Отнесите Keltir Fur Yarn к Warehouse Keeper Rolfe он даст вам Maiden Doll.&lt;br /&gt;5. Отдайте Maiden Doll Lighthouse Keeper Rockswell, получите 400а и 1100exp.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Find Sir Windawood&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 3&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Guard Abellos&lt;br /&gt;Награда: 100а и Healing Potion&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Guard Abellos - получите Official Letter.&lt;br /&gt;2. Сходите к Sir Colin Windawood, он находится рядом с обелиском, получите 100а и Healing Potion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bring Wolf Pelts&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 3&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Trader Lector&lt;br /&gt;Награда: Вещь ценностью до 1000a&lt;br /&gt;Повторение: Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите в оружейном магазине с Trader Lector.&lt;br /&gt;2. Убивайте Wolf (4lvl, пассивный) до тех пор, пока не накопите 40 Wolf Pelt.&lt;br /&gt;3. Веринитесь к Trader Lector, получите вещь ценностью до 1000a.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recover Smuggled Goods&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 5&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Warehouse Keeper Wilford&lt;br /&gt;Награда: 1500a&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите в хранилище с Warehouse Keeper Wilford.&lt;br /&gt;2. Убивайте Giant Toad (5lvl, пассивный) до тех пор, пока не накопите 20 Adamantite Ore.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к Warehouse Keeper Wilford, получите 1500a.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Guard is Busy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 6&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Captain Gilbert&lt;br /&gt;Награда: 5а ли 10а или 15а&lt;br /&gt;Повторение: Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Captain Gilbert, получите Gludio Lords Mark.&lt;br /&gt;2. Убивайте Werewolves (9lvl, пассивный), Werewolf Hunters (10lvl,агрессивный) и Werewolf Chieftains (12lvl,агрессивный) будете получать Werewolf&#039;s Fangs&lt;br /&gt;3. Убивайте Orc (6lvl,пассивный), Orc Grunt (7lvl, пассивный), Orc Archer (8lvl, пассивный), Ork Fighter (10lvl,агрессивный), Orc Lieutenant (11lvl, пассивный) и Orc Fighter Leader (12lvl,агрессивный), за монстров ниже 11lvl будете получать Orc&#039;s Amulets,за всех остальных - Orc&#039;s Necklaces&lt;br /&gt;4. Вернитесь к Captain Gilbert, за каждый Orc&#039;s Amulet получите 5а, за Werewolf&#039;s Fang - 10а, за Orc&#039;s Necklace - 15а.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shards of Golem&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 10&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Magister Harrys&lt;br /&gt;Награда: 5000exp и Cotton Tunic&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Magister Harrys, получите Harrys&#039;s Receipt1.&lt;br /&gt;2. Поговорите с Blacksmith Altran, получите Harrys&#039;s Receipt2.&lt;br /&gt;3. Убивайте Stone Golem (13lvl,пассивный) до тех пор, пока не накопите 5 Golem Shard.&lt;br /&gt;4. Поговорите с Blacksmith Altran получите Tool Box.&lt;br /&gt;5. Вернитесь к Magister Harrys получите 5000exp и Cotton Tunic.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Collect Arrowheads&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 10&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Master Minia&lt;br /&gt;Награда: 1200exp и 1000а&lt;br /&gt;Повторение: Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Master Minia.&lt;br /&gt;2. Отправляйтесь в Elven Ruins и убивайте там Tunath Orc Marksmans (10lvl, пассивный) до тех пор, пока не накопите 10 Orcish Arrowheads.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к Master Minia, получите 1200exp и 1000а.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rancher&#039;s Plea&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 15&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Edmond&lt;br /&gt;Награда: 25а или Healing Potion или 50 Wooden Arrow&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Edmond.&lt;br /&gt;2. Убивайте Giant Spider (15lvl,агрессивный), Talon Spider (16lvl, пассивный) и Blade Spider (17lvl,агрессивный) - будете получать Giant Spider Skins.&lt;br /&gt;3. Если поговорите с Edmond - получите 25a за каждый Giant Spider Skin, если с Marius, то за каждые 10 Giant Spider Skin получите Healing Potion или 50 Wooden Arrow.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Millennium Love&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 15&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Lilith&lt;br /&gt;Награда: Haste Potion и 3555exp&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Lilith получите Lilith&#039;s Letter.&lt;br /&gt;2. Поговорите с Master Baenedes получите Lilith&#039;s Diary.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к Lilith - получите Haste Potion и 3555exp.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Save My Sister&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 15&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Elias&lt;br /&gt;Награда: Haste Potion&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Elias.&lt;br /&gt;2. Убивайте Giant Spiders (15lvl, агрессивные) до тех пор, пока не получите Poison Sac.&lt;br /&gt;3. Поговорите с Priest Yohanes получите Fever Medicine.&lt;br /&gt;4. Вернитесь к Elias получите Haste Potion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crystals of Fire and Ice&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 17&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Trader Katerina&lt;br /&gt;Награда: 60а&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите в магическом магазине с Trader Katerina.&lt;br /&gt;2. Отправляйтесь в Elven Ruins и убивайте Undines (17lvl, пассивный) и Salamanders (17lvl, пассивный) будете получать Ice Shard и Fire Shard.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к Trader Katerina получите 60а за каждый Shard.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seed of Evil&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень: 21&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Классы: Все&lt;br /&gt;Стартовая область: Talking Island Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: High Priest Biotin&lt;br /&gt;Награда: Sickle и 6000a&lt;br /&gt;Повторение: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Поговорите в церкви с High Priest Biotin.&lt;br /&gt;2. Отправляйтесь в Elven Ruins и убивайте там Nerkas (22lvl, пассивный) до тех пор, пока не получите Clay Tablet.&lt;br /&gt;3. Вернитесь к High Priest Biotin получите Sickle и 6000a.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:39:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cler</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В самом начале копирую сюда квест, который собственно вас Клериком из мистика и сделает, это чтобы народ не лазел по всему форуму 8) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;. Поговорите с Priest Gigunt в храме Эйнхазад в Gludin Village. Он даст Вам Letter of Order 1. Вам необходимо отыскать 5 книг, полных ереси, и доставить их Priest Gigunt. Для того, чтобы разузнать, где находятся эти книги, направляйтесь в Gludin Castle Town. &lt;br /&gt;2. Поговорите с Trader Simlon в магазине оружия. Он сознается, что купил 2 книги на аукционе, и что остальными покупателями были Priestess Viviante и Guard Praga. Забрав 2 Book of Simlon у Trader Simlon, навестите остальных. &lt;br /&gt;3. Поговорите с Priestess Viviante в храме Эйнхазад. Узнав, что в книга считается ересью она придет в неописуемый ужас и немедленно отдаст Вам Book of Vivi, лишь бы не попасть в немилость Верховных Жрецов. &lt;br /&gt;4. Поговорите с Guard Praga у западных ворот города. Он расскажет Вам, что он недавно был в дозоре неподалеку от руин и потерял там медальон матери. Этот медальон был очень дорог Praga, и теперь его единственным утешением является книга. Он готов отдать книгу только если Вы отыщете потеряный медальон. Praga даст Вам Necklace of Mother. &lt;br /&gt;5. Направляйтесь в Ruins of Agony к северо-западу от Gludio Castle Town и охотьтесь на любых Zombie, пока из них не выпадет Pendant of Mother. Отнесите его Guard Praga, и тот с радостью отдаст Вам Book of Praga, заметив при этом, что не нашел ничего еретического, и даже наоборот, много умных мыслей &lt;br /&gt;6. Возвращайтесь в храм Эйнхазад в Gludin Village и отдайте 4 книги Priest Gigunt. Он передаст Вам Letter of Order и указание направляться на Talking Island, где проживает автор книги Lemoniell. &lt;br /&gt;7. Разыскав Lemoniell(ее вы найдете возле развалин на пути от обелиска к Elven Ruins), заберите у нее Book of Lemoniell. Так же Lemoniell должна обещать, что больше никогда не будет писать книги подобного содержания и должна подписать соответствующий договор. Она согласна подписать договор только при условии, что знания не должны пропасть и унига будет сохранена в архивах Гильдии Магов. &lt;br /&gt;8. Поговорите с Grandmagister Gallint в Einhovant&amp;quot;s School of Wizardry и он согласится взять книгу на сохранение. Возвращайтесь к Lemoniell и получите у нее Lemoniell&amp;quot;s Covenant. &lt;br /&gt;9. Возвращайтесь в Gudin Village в храм Эйнхазад и поговорите с Priest Gigunt. За Ваши труды он даст Вам Mark of Faith. 10. Покажите ‘Mark of Faith’ Highpriest Levian. Выберите последовательно строчки 1,2,2. Теперь Вы - Cleric.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:36:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшое описание людей...</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Как ни странно это слабейшая и короткоживущая раса правит континентом. Пока орки и эльфоы воевали друг с другом, люди учились и терпеливо ждали. В конце концов освоив эльфийскую магию, они начали распространять свое влияние по всему Адену. И на данный момент времени, это доминирующая раса континента. &lt;br /&gt;Как гласят предания, люди были созданы богом Грэйн Кэйном в угоду титанам, у которых они были в рабах, времена менялись и титаны ушли со сцены, однако люди, предоставленные сами себе, не ушли со сцены вслед за хозяевами. Они заняли их место.&lt;br /&gt;Очень противоречивая раса, у них рождаются и сильные маги, которые не уступают эльфийским мудрецам, у них появляются эпические воители, которым по силам одолеть лучших орочьих воинов и между тем только люди привнесли в мир адена понятие предальства, жадности и мелочности.&lt;br /&gt;Однако при всей нелюбви к ним других рас, факт остается фактам. Они сила с которой обязаны считаться. &lt;br /&gt;Ну а теперь рассмотрим классы к которым придет ваш персонаж, если вы выбрали расу Human.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Gladiator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Битва без оглядки на тылы, вот их стихия. Очень сильные атакующие бойцы, которым дана возможность изучать искусство владения двумя мечами. Большое количество здоровья, огромное количество уникальных атакующих умений, делают из гладиатора воителя способного при поддержке целителя прокладывать тропинки в рядах врагов. &lt;br /&gt;Интересный класс, в массовом ПвП очень силен и полезен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Warlord&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень специфический и редкий класс. Мастера копья и алебард. Только этот воин способен оглушить сразу всех врагов вокруг себя. Только этот воин способен изувечить сразу 8-10 человек одним ударом. Этих воинов очень мало, ибо они рождены только для массовых баталий. &lt;br /&gt;Очень специфический класс. Им играют мало ввиду именно излишней специфичности. &lt;br /&gt;ПРи осадах замков и массовом ПвП - бог. Один на один - практически никто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Dark Avenger&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этих воинов справедливо боятся все. Воин прикоснувшийся к запретной части магии, магии некромансии. Этот воин способен призывать адское отродье, огромную черную пантеру из потусторонних планов, себе в помощь. Этот воин спосбен извлекать остатки жизни из уже остывающего тела и лечить свои раны засчет этой энергии. Это страшные бойцы, убивающие очень быстро.&lt;br /&gt;Подумайте 50 раз прежде чем переходить дорогу этому воину, очень возможно что вы невыживите.&lt;br /&gt;ИМХО, это лучшие танки в этой игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Paladin&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полная противоположность , темным воинам Дарк Эвенжерам. Это воин, который помимо искуссного владения мечом, способен излечивать раны, снимать проклятия. Железная воля этих бойцов, делает их довольно неудобной мишенью для вражеских магов, а щит успешно защитит от вражеских стрел. Только человек со светлой душой способен стать паладином, чистый сердцем, с добрыми помыслами.&lt;br /&gt;Хороший класс. Воин и неплохой хилер в одном флаконе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Treasure Hunter&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пусть некая неуклюжесть людей не вводит вас в заблуждение. Пусть не вводит вас в заблуждение человек держащий в руках кинжал. Если вам противостоит Трежа Хантер, то скорее всего вам осталась всего лишь минута жизни. Это ужасные бойцы.&lt;br /&gt;Большое количество здоровья, огромная сила ударов, ужасные критические удары. Это все Трежа Хантер. Мастера кинжалов длинноухих рас пасуют перед ним. В умении обращаться с кинжалом и короткими мечами люди преуспели. Это признают практически все.&lt;br /&gt;Считается наравне с Абисс Волкером сильнейшим классом этой игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Hawkeye&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Должна же природа на чем то отдыхать. Хавки считается недоразумением в среде лучников. И , вообще то справедливо. Неуклюжий человек держащий в руках лук, что может быть нелепей. Однако спрячьте улыбки. Это единственный лучник в игре, способный пристрелить вас с двух выстрелов. Да, людям не дано проворство светлых эльфов , у них нет сбаллансировасти темных эльфов, но у них есть чудовищная сила. &lt;br /&gt;Этот класс вполне спобен удивлять. И когда нибудь он обязательно удивит вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Sorceror&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги людей производят обманчивое, умиротворяющее впечатление. Неуклюжие, резкие движения во время каста ... Само существование людей магов вызывает недоумение у многих. Светлые эльфы относятся к ним снисходительно, темные эльфы смотрят на них с презрением. Однако пытливый ум людей и наблюдательность их, позволили подчинить себе стихию огня. Да, они устпупают в интеллекте темным эльфам, да им не хватает изящества движений светлых эльфов, однако это стабильные середняки имеющие ряд уникальных умений. &lt;br /&gt;Довольно сбаллансированные маги, умеющие все по чуть чуть и кое что умеющие совсем неплохо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Necromancer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запретный плод черной магии. Желание вечной жизни любой ценой. Так появился этот маг.&lt;br /&gt;Маг способный поднять мартвого, который будет без страха и вопросов сражаться на его стороне. Отравляющее облако, вытягивание жизни из других в угоду себе. Аура страха исходящая от них способна обратить вас в бегство. Да, что уж говорить в познании отвратительной стороны магии, люди преуспели. Думается мне, когда нибудь они заплатят за это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Bishop&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только противоречивая людская раса может породить отвратительное и прекрасное. Бишоп, луч света, в этом противоречивом людском потоке. Самые величайшие целители , считаются людскими целителями. Одним махом он вернем вам половину потерянного здоровья. Излечит вас от любых напастей. Только Бишоп одним движением руки воскресит всю погибшую пати. Он способен управлять нежитью, он способен отпугивать ее если потребуется и разумеется он способен уничтожать ее. &lt;br /&gt;Это лучший хилер игры. Но это только лишь хилер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Prophet&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это тот, кто сделает вас быстрее и сильнее. Это тот кто неспобен вас излечить, но способен сделать так, что бы лечение не потребовалось совсем. Вы хотите бегать быстрее ? Профет сделает это. Хотите быстрее махать вашим мечом или быстрее кастовать заклинания ? Профет сделает это. Он увеличит количество вашего здоровья, он увеличит количество вашей магической энергии. Он сделает для вас все, что бы вы смогли одолеть в обычном состоянии недоступного врага. Профет единственный из магических классов кто может носить тяжелую броню. Он вполне способен воевать рядом с вами, если потребуется. &lt;br /&gt;Профет уникален и полезен. Это лучший мили баффер этой игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:32:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила...</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Высказывайте тут Ваши вопросы,намерения и предложения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 11:50:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила...</title>
			<link>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Высказывайте тут Ваши вопросы,намерения и предложения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KaPaIIy3)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 11:50:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://alonewolf.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
